要玩《一骑当先》是一款以三国故事为背景的新式横版RPG页游,其精致可爱的Q版漫画风格,以2D的游戏场景和3D的游戏角色,结合酷炫的技能表现,描绘了一场梦幻水乡里燃起的战争烽烟。在游戏中一共有四大职业,六个人物角色形象供玩家选择。六张人物职业角色原画,以其精美细致的画风和Q版可爱的格调,将甲士的霸气、策士的翩然、
刺客的犀利,及舞者的妖娆,活灵活现地勾勒了出来。
对于三国游戏来说,话题总离不开战斗。战斗系统是要玩《一骑当先》最大的亮点,也是核心的玩法。看得见的多人在线三国战争,是区别于其他三国游戏的主要特色。
要玩《一骑当先》游戏战斗为自动战斗模式,玩家不需要手动操控,轻松享受华丽视觉盛宴!最直观上不同于其他三国页游的即是:看得见多人同屏战斗,看得见三国武将真身战斗,加上丰富多变的战斗技能,超华丽酷炫的战斗技能释放效果,给人以即时战斗的爽快感。
战斗模式——关卡模式过关斩将
游戏的战斗玩法采用横版游戏特有的关卡战斗模式逐步推进三国战乱的历史进程,高度契合三国历史发展史实。在游戏中,玩家需要按照游戏设定的战乱历程,征服一个关卡才能进入到下一个关卡,一个关卡通常即为一次战役,如黄巾之乱、反董卓之战。在每个关卡中都会有一个终极BOSS,必须先将他的兵团全部降服后才有资格挑战BOSS。
战斗规则——九宫格回合制战斗
游戏的战斗规则为九宫格回合制战斗,玩家需要将自己的武将在九宫格阵法内排兵布阵。在与其他玩家或NPC战斗时,将根据双方将领的速度(即敏捷值)来决定谁先出手!在先出手的队伍中,按照从上屏至下屏、从前排至后排的顺序,依次出手给对方一整轮的攻击。
而在被攻击团队中,要先攻击谁,则根据攻击武将的职业来决定攻击哪个站位的敌人,比如甲士和谋士的攻击规则是攻击对面当前的一个敌人,而刺客和舞者的攻击规则却是攻击对面最后的一个敌人。由此可见,在战斗中,了解武将的职业属性和攻击规则,并做好对应的阵法排位是非常重要的,改变一次阵法,就可能赢得一次反败为胜的战斗!
胜负因素——武将综合实力比拼
除了排兵布阵之外,你所带领的武将团队的综合实力,可以说是决定战斗胜负的主要因素。只有你的团队的综合实力提升了,才更有胜算的把握,否则就算有再多策略,恐怕也难制大敌。而武将的综合实力是由多个武将组合而成得,所以你必须要注意所有武将的综合发展及武将职业搭配技巧。
武将自身带有一定的能力属性,按颜色有等级差别,还可以通过强化装备、职业进阶、学习技能天赋、转生等途径来提升自己的能力!招募资质高的三国名将来培养的话,更是事半功倍的效果!如果再将排兵布阵和技能相克的窍门研究透彻,相信你就可以大胜四方了!
组队战斗——多人挑战关卡剧情
在游戏中,玩家还可以通过组队进行狩猎,挑战BOSS,挑战关卡剧情。组队战斗采用一对一淘汰制,出场顺序按照队长设置决定。当玩家将领血量都消耗完时,当场战斗结束,下一位组员上场。战斗中除技能补给外,其他不予补给血量。每个玩家最多可连胜三场。
国家战斗——神秘系统敬请期待
游戏以平定战乱、三国大一统为终极目标,玩家在初期跟随剧情任务完成“反董卓之战”关卡任务后,即会面临国家的选择,此时的选择即决定你未来的命运。不过,目前游戏封测期间尚未开放国战系统,玩家对此表示有些遗憾,却也更期待公测了。
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