家族:原指以血统关系为基础而形成的社会组织,包括同一血统的几辈人,故亦可称为家属。但随着网络游戏的兴起,现在也指网上为了同一爱好而聚到一起做某事的团体。我们也可将之理解为期望获得胜利的团队。
在游戏中,家族作为凝聚团队精神的载体,他的胜败和家族内每一个玩家的努力和贡献密不可分。而家族战,则是家族意义的最直观体现。
95k《降龙十八掌》是一款能充分体现家族意义的热血游戏。玩家用热血战斗来铸就家族荣耀,而家族的胜利则反馈回玩家武魂;拥有了强大武魂的玩家则更能维护好家族的光荣,这就是《降龙十八掌》的家族世界。
【家族战系统配队】
95k《降龙十八掌》分灭劫教、浩气盟两个阵营。玩家在这两大阵营内创建家族,然后按照排名从上至下每4个家族为一组,共计8个家族进行随机配对。4组家族战分布在2个场次。场次时间为12:30~13:30,晚上8:00~9:00。两个阵营轮流作为攻方和守方。第一次随机决定攻守分配。家族战时间段内,所有玩家可以自由进入家族战场,进入后消耗一次家族战参与机会,每天共3次参与机会。每个家族每天1次家族战斗,每个玩家每天有3次家族战参战次数,参与防守自己的家族不消耗参战次数。家族面板加入家族战界面,显示所有家族列表,正在对战中的加入名称后有进入按钮,并有特效提醒。进入按钮显示当前的攻防人数比。
【家族战战斗规则】:
如果在己方据点获得胜利,血量按照胜利次数恢复一定的量;如果在对方据点获得胜利,血量按胜利次数恢复一定量,两者恢复的量不相同。玩家死亡后飞至己方复活点,在一定倒计时结束后复活。死亡阶段无法移动。
【攻方优势】:
因攻方需要在指定时间内将对方宗祠击破,所以给予攻方人员一定规则优势。攻方复活时间1分钟,守方1分30秒。
【家族战奖励规则】:
家族战胜利可获得奖励,参与阵营战并获得胜利的路人也可获得奖励,奖励主要以各种珍贵物品,金币、威望等作为奖励,战斗内获得积分越高,奖励就越高。所有奖励在家族战结束后通过邮件发放。家族战结束时,弹出结果面板。
95k《降龙十八掌》是多人在线角色扮演类RPG页游,采用当下热门的穿越题材,玩家梦入江湖,穿梭于上古与古代。期间偶遇乔峰、杨过、小龙女等来自金庸多部经典小说的武林传奇,并跟大侠们联手闯荡人、仙、妖三界。游戏中精彩的交互设计、绚丽的激斗场面,各种令人震撼的武功绝学一一在玩家手中再现。95k《降龙十八掌》无疑将成为2011年跨年度最顶级的武侠页游巨作。
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