临近年末,处处在总结,人人在顾盼,但傲世堂三国革新之作《征战四方》,犹然在分秒必争地为广大玩家开拓创新游戏新内容、新特色和新玩点。
据“探马”回报,在2011年春节期间,《征战四方》即将大幅革新,新增几大着重加强游戏交互功能,体现个人PK、军团对抗等卓越竞技感的新系统。而其中的“武斗会”系统,已经刺探得到第一手资料,在此率先公布,聊慰切盼之心。
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【猛将乱舞,群雄争霸】
称王称霸是每一位奋战在《征战四方》中的玩家们,一致的追求。虽然,通过掠夺、切磋、演武场、校场、擂台、军团争霸、血战到底等互动系统,可以一尽热血竞技的欲望,但规模不甚巨大,名望不足体现。因此,最能印证自己是三国王者再临的时刻,就是在千万人面前力挑群雄的那一刻!《征战四方》“武斗会”,为此而生!
据悉,依据历史真实史料,《征战四方》“武斗会”每逢游戏内春季举办,所有满足等级条件的玩家都可参与,只要自信自己实力的豪杰,都可小试身手。可以预见,每场“武斗会”会招引多少梦想至尊礼遇的玩家达人的聚集,所以,武斗会赛程定制自由一套,目前可知,武斗会大致分为预选赛和总决赛两个阶段,当然其中也包含着64强、8强等激烈赛制。一个群雄乱舞,决战巅峰的火拼时代,即将开场!
【布阵自由,PK刺激】
《征战四方》武斗大会最为明显且人性化的设计之一,是参战玩家可在正式较量之前,可自由进行换将布阵。当然,换将布阵对手是不可见的。这一点上,极大丰富了武斗会的PK乐趣,让战斗充满了不可预见的变数。因此,如果武斗会对阵双方在实力方面不相伯仲,那么,略带一点RP成分的依靠,最为关键和重要的,就在于布阵是否合理,上阵武将是否编排得当了。
【荣誉称号,至尊奖励】
有别于基本已经约定俗成的战争策略争霸赛的奖励概念,《征战四方》武斗会在呈献给战胜玩家基本且丰厚的游戏各类资源、物品、道具类奖励,譬如可能是:银币、金币、装备、镔铁等之外,最诱人的奖励设置,是无上荣誉彰显的“称号”!
据透露,《征战四方》为“武斗会”前三甲的玩家,会分别授予不同的特殊称号。但称号的作用还保持着神秘,只待玩家亲临武斗会,争霸夺魁之后的亲自揭秘!
《征战四方》内测火爆,诚迎四方豪杰,天下英雄齐聚一堂,共举天下!火速秣兵厉马,热血驰骋沙场,纯正三国战争舞台的最终王者,只属于智勇双全的你!
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