主战坦克又出了张新卡,血祭导弹。卡如其名,就是血换攻:主战坦克新技能血祭导弹是主动炮弹技能,使用后将目前已损失的生命值的一定百分比转化为炮弹攻击力。不仅是命名,技能效果也是玩家自己的原创作品,想必会受到极大的重视。不过技能卡嘛,最主要的还是有木有用,先看它的效果和使用状况吧。
血祭导弹的效果是将已损失的生命值的一定百分比转化为炮弹攻击力,它发挥奇效的时候是在自己血很少的情况下。在血快耗尽危急时刻,使用这张卡没准儿会扭转战局、反败为胜。不过嘛,如果你是本身就高血派的主战坦克,用这个技能既没有危险又有奇效,这才是最好的效果。
血祭导弹在危急时刻比较管用,但是到了实际战场自己血快没有了估计多少会有点慌乱,这张新卡可能一时半会儿想不起来,所以说,如果自己的操作不是非常的到位,也不一定非得到最后关头才用= =、关键是其他技能的搭配要合理:
为了保证自己安全,应该同时配备加攻击的技能,最大范围的消磨敌人血量,争取用血祭的时候就能一下灭了对方,这样的技能组合灭BOSS等高攻高防的敌人时会比以前好很多。像提高自身攻击降低对方防御的熔甲导弹、提高攻击的毁灭导弹和提高攻击并回血的夺命导弹都是不错的选择。
另外在被动技能卡方面除了主战坦克惯用的加攻击类技能,不妨也考虑下生命强化这种提高生命的技能。总体来说被动卡上就木有多大的调整了,像穿甲导弹加本身攻击,全能装甲攻击啊生命啊防御啊,威力无常弱点扫描还是加攻击等等,被动卡的选择比较多一些,而且都是用的时间比较长的卡,强化等级相对较高,作用不容小觑。
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