由“坤博长红”自主研发和运营的一款宇宙战争策略类游戏《第三次超级宇宙战舰大战OL》(简称“SSW3”)即将在中国的传统佳节“春节”期间迎来一次大更新,此次更新将添加势力贡献、指挥官技能、国家任务等全新的游戏内容,并对以前部分数据根据玩家的建议进行人性化调整。
系统方面:
1、增加势力贡献点和势力科技点2项资源。
2、跃迁时间计算调整(相对于原来大小的星图将较慢)。
3、将原本势力中的科技排行榜,改为势力贡献排行榜,将按照玩家的获得的势力贡献来进行排名。轮回奖励不变。
4、取消了玩家用自身战舰兑换系统战舰的功能。
船体方面:
1、调整了各级别船体的数据(低级船体整体上升,高级船体整体降低)。
2、调整叠加限制规则,现在开始不同级别的船体叠加上限会随等级而进行递减(总体数量仍旧高速>轻型>大型)。
3、将高速科技8级的一个船体转移到高速科技7级,高速科技7级的消耗科技点将和其他类型的船体一样。
4、调整了高级船体的建造时间(相对于原来将大幅缩短)。
5、提升了部分轮回奖励船的能力。(相对于同等级别的船体)
6、提升了势力科技船体的能力。(相对于同等级别的船体)
7、超重型战列舰的属性将调整到和突击型要塞舰同等水平。
8、重型要塞舰的属性将调整到和歼星舰同等水平。
组件方面:
1、提高了装甲组件的部分效果。
2、提高了护盾组件的部分效果。
3、降低了ECM组件的回避效果。
4、降低了EMP发射装置组件的回避效果。
5、取消了空洞模式组件中的回避效果。
6、取消了可曾记得爱组件中的回避效果。
7、降低了引力火控雷达组件的命中效果。
8、调整扭曲装甲的搭载数量现在为最高10个。
9、因果律置换现在需求为辅控装备科技。
指挥官方面:
1、调整了部分技能指挥官的数值和能力。
2、技能中央突破:由原本目标舰队数除以20调整为现在的除以12。
3、技能指挥:由原本提升命中回避效果各30%调整为现在的20%。
4、技能假象:由原本降低40%命中率调整为现在的30%。
5、技能冷静:由原本提高30%命中率调整为现在的20%。
6、技能重力空间:由原本降低敌方30%回避率调整为现在的20%。
玩家方面:
1、玩家角色现在可以在指挥官页面用荣誉点进行学习技能。可100%习得新增的专属技能更有一定概率习得除了技能「咲夜的世界」除外的其他任意一名技能技能指挥官的技能。
2、新增技能恢复系统,可以使玩家角色指挥官恢复到上次学习的技能。
3、玩家角色技能轮回后可继承。
建筑方面:
1、造船厂现在的最高等级从原来的5级提升至10级(最高提高造舰10%)。
2、雷神只有第一个建造的才会在战斗中起效(其余的雷神攻击力不可叠加,但是HP是可叠加的)。
势力方面:
1、势力科技改为用势力科技点来研究,每天获得的势力科技点有配额上限,第一天用不完的配额能自动累加到下一天。只有前2阶官阶的玩家才能进行研究势力科技。
2、势力科技点只能通过完成任务来获得。
3、势力科技进行调整某些科技新增了前置条件。
4、新增加了势力基础科技,征召援军科技,势力兵工厂科技。取消了因果律置换的科技。
5、每个势力现在开始都会有NPC驻军把守。
6、玩家能通过使用势力贡献点来征召NPC驻军或者领取相应的系统船体。
7、NPC驻军的强度和领取的势力战舰,都能通过势力科技来进行强化能力。
8、强化星盾科技增加的HP被调整。
任务方面:
1、新增日常任务,支线任务,国家任务。同时完成任务后将获得相应的势力科技点和势力贡献点。
2、完成全部关于贡献的支线任务将能获得死星舰。
《第三次超级宇宙战舰大战OL》邀你一起体验全新的宇宙大战。
《SSW3》官网:http://ssw.y8y9.com/
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