PK战斗,一直都是回合制网游里不可或缺的重要内容,甚至可以说是许多玩家最为重视的核心玩法。在玩会儿平台回合制RPG页游《三界乾坤》里自然也是如此。
《三界乾坤》游戏内为玩家提供了强制PK、斗魂比武和帮派夺旗战三大PK途径,让玩家体验不同方式、不同类型的PK战斗所带来的乐趣。不过,这三种玩法又各自有什么不同?今天就来为大家作一番深入的剖析——
强制PK:江湖恩怨,以战止战
在任何在线游戏里,PK往往都是和玩家之间的恩怨纠葛分不开的。《三界乾坤》里,对于野外BOSS、妖王、妖将等明雷稀有怪物的争夺常常会引发玩家之间的争斗,而以强制PK的方式来最终解决问题,也是许多玩家热衷的方式。
强制PK中战败的一方将会受到正常的死亡惩罚,也即是会损失经验值、潜能、银两等,而战胜的一方则会增加1点红名值。
当然,强制PK并非是解决纠纷的最好途径,也较易引发更多的仇恨和报复,因此,《三界乾坤》对于强制PK进行了较为严格的限制。游戏规则规定:同一个玩家(非红名玩家)在30分钟内只能被强制PK一次,并且红名值无法随着时间的推移而消失。
想要消除红名值的玩家,除了被其他玩家PK并死亡一次外,就只能通过购买“免罪丹”道具的方式。
所以有玩家总结了这样一句话:“红名代价高,PK需谨慎”
斗魂比武:全员武斗,勇者无敌
除了强制PK外,斗魂比武也是《三界乾坤》里玩家最为热衷的PK玩法之一。活动开启时,玩家可以个人,也可组队进入场地。
这里没有强制PK的死亡惩罚,也没有红名的顾虑,有的只是无限制的全员PK战斗。