坦克大战中核心装置系统是类似于技能卡的一个系统,激活后坦克获得某一种“芯片”,在部件栏中能看到,但是到了战役地图,这个芯片会在技能卡上面显示= =、需要使用的时候按R键即可发动获得的核心装置效果。
目前效果中有追加伤害的,有加生命、攻击、防御的,有减少对方生命的等。激活的时候会随机获得一种,激活后就能用了,能在战场也上看到。如果是主动效果就需要手动按键,被动的话已经将附加的属性加在坦克上了(果然很像技能)。
除了效果类型外,装置效果还分为三个档次。档次越高,出现的几率当然就越低= =分别是I型(低档)、II型(中档)、III型(高档),在各自的名字中有显示,一目了然。不过现在的效果中并不都是三个档次齐全,相必今后还有新的效果要上。
关于很像装置的激活,有几点需要注意。新的雷神坦克、美国队长坦克、嗜血金蝶坦克1代可以激活装置;其他坦克要4代可以激活;激活消耗石油和银币,装置激活后随机获得一种装置效果,如果激活出的效果有档次之分则会随机获一种装置档次。
如果对当前装置效果或档次不满意,玩家通过装置转换可以转换现有的装置效果和装置档次。转换消耗石油和银币。个人觉得吧,刚刚激活后就算对效果不满意也别急着转换,先用当前效果摸熟了核心装置的操作在动手,以免花冤枉钱。进行装置转换时,如果出现了档次的变化,同时也会影响装置效果的强化等级。
讲这一些,恩,是偶的个人理解。核心装置系统毕竟是为大家顺利打战役服务的,奥对了,激活之后获得核心装置,本身是木有战力的~
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