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2012-02-06 10:08 来源:厂商 作者:何叶 

投稿得礼品

  在《帝国文明》战场的总是充满了战斗的激情,在即时战略中享受着指挥战斗带来的乐趣。但是在《帝国文明》中有成功者就会有失败者,很多巅峰王者在成功之前也做过失败的小兵,在帝国勇士的成长道路上有着说不尽的故事,当自己站在勇者巅峰去回想那些曾经的故事,让很多强者都觉得特别的亲切,当新一辈的新兵开始在战场上出现,看见他们那些似曾相似的经历,巅峰王者自然有感而发。



  荣誉之门也许是让人印象最深刻的一段,在荣誉之门版本刚刚推出的时候,挑战荣誉之门便成了众多玩法之一。荣誉之门随着挑战级别的上升,难度也会骤升,于是出现了很多玩家不了解荣誉之门的难度而导致的团灭现象,这导致了很多玩家看到后都到处求教各种通关荣誉之门的方法,而那些经过了惨淡教训的失败者就是其中之一,正所谓从哪里跌倒从哪里起来,时至今日,无损通关荣誉之门已经是家常便饭了。



  英雄向前冲,当广大的帝国勇士日夜操练自己的军队的时候,英雄满级将会是很多人的目标,而想要完成这一目标则需要无损讨伐成功100级巢穴。当新兵们完成新手任务讨伐成功10级巢穴的时候,当在中立区意外的发现100级巢穴存在的时候,当讨伐80级巢穴全军覆没的时候,就已经知道100级巢穴不是那么简单的事情,而现在,不能够做到无损刷100级巢穴,对于战场终结者来说绝对是不能接受的事实。



  在同玩家的作战中,通常会因为实力的差距而败下阵来,当一场惨烈的战争——完全是一边倒的局势,全军覆没的失败者在奇迹战中默默的归来,在总结原因:装备、战魂、强化、公会技能、烹饪BUFF等等各方面的条件因素之后,慢慢的缩小自己和敌对国家强者之间的差距,默默的种田,期待有朝一日的崛起,这就是逆战,通过这样一举成功的玩家在《帝国文明》数不胜数,为了胜利,前进。



  强者就是这样产生的,往往只是知道他们一举成名的风光,却往往忽略他们不断努力的过程,因此每一个成功的勇士背后都会有故事。

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  第二代网页游戏巅峰之作!

  《帝国文明》官网:http://dg.woniu.com/

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【责任编辑:何叶

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