古之圣贤常说,人类最大的敌人便是自己,而且越是绝世高手,心境的历练越是至关重要。正所谓魔由心生,牵一发而动全身。修行之人在突破境界跨越自身实力极限的时候,都需要面对内心深处潜藏的虚妄,胜者则破而后立,败者大多走火入魔,但也同时筛选出意志坚定实力超群的不世强者。2918《江湖令》独辟蹊径的心魔系统,将江湖豪侠一生所经历的七情六欲浓缩为重重战斗,在现实与梦魇之间快意恩仇。
2918《江湖令》心魔系统共分六重,有仇恨、贪念、妄念、执念、怨念五种,玩家只要达到30级便可每天在长安城里挑战六重心魔,并获得其所对应的积分、金银、经验、历练与声望奖励。在挑战之前,每一重会出现若干心魔卡牌,玩家可通过翻牌挑选对手,当选定挑战一种心魔时,在没有获胜前不可挑战其他心魔。而玩家若想选择其他心魔进行挑战,只需等待30分钟便可重新翻牌选择。
除了再次翻牌会有冷却时间,在挑战心魔过程中,玩家若战斗失败则需等待6分钟方可继续挑战。而当挑战一重心魔获胜而进入下一重时,会有一个较长的冷却时间,并随着心魔重数的增加,玩家的等待时间将由30分钟递增至2个小时。不要浪费这段冷却时间,战力每提升一点都是胜算的累计,何况连杀奖励可不是那么容易拿的。
所谓连杀奖励,是在玩家连续挑战同一种心魔成功所得的基础奖励之外,根据连杀次数额外获得的奖励。而在连杀的同时,心魔的品质也会发生改变。默认的初始第一重品质为白色,随着连杀次数增加,心魔的品质会渐次提升为绿色、蓝色、紫色、橙色,直到品质最高的红色。连杀心魔的品质越高,玩家额外获得的奖励越多。不过心魔既然有六重,5次连杀便是极限。所以建议玩家若想获得最高的奖励,就要追求品质,通过多次翻牌挑选同一种心魔进行挑战。
当玩家级别较低时,心魔是很好欺负的,随便一个武将都可以将它一招秒杀。但这只是心魔魅惑你的表象,万万不可大意轻敌,为追求挑战速度而忽略队伍战力的提升。心魔的成长只是转瞬之间的事,当你的级别越升越高时就会发现,那个被你亲手喂养长大的猛虎已不知不觉间强大到难以战胜。当然并非是不可战胜,只不过是每重心魔要打个3、5回合,一招秒杀早已成为逝去的旧梦。
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