首款“富页游”《传世无双》评测:无负担网游
基本情况:
游戏名称:《传世无双》
游戏类型:2D动作 MMORPG
官方网站:http://ws.sdo.com/
当前状况:开放性测试
运营公司:盛大游戏
《传世无双》是由盛大游戏旗下“传世工作室”研发的2D动作类MMORPG。游戏传承自经典的“传世系”网游,并创新性采用了高速升级的模式,玩家在游戏中可以轻松达到较高等级。游戏中引入了其他动作类网游中很受欢迎的“连斩”元素,增加了全屏秒杀的超级技能,使打怪和PK都更为爽快;同时,《传世无双》是“传世工作室”推出的首款微端网游,客户端下载只需要1到3分钟。另据说《传世无双》将在接下来的3月份推出其网页版。
游戏宣传画:
测试电脑:
系统: WindowsXP Service Pack 3
硬件:
处理器: Intel(R)Core(TM2)Duo CPU E8400 @3.00GHz 双核
主板: 微星785GTM-E45
内存:金士顿4GB
硬盘: ST3500418AS(500G)
显卡: NVIDIA GeForce GT430独立显卡
显示器:三星E1920NW 19寸液晶显示器
光驱: hp DVD D DH16D5S
声卡:英伟达High Definition Audio
网卡: Intel(R) 82567LM-3 Gigabit Network Connevtion
总体印象:
优点:
经典的传奇世界类游戏的画面、操作和剧情等,对于老玩家比较有认知感,新手也比较容易上手,基础操作也比较简单。
电脑配置要求不高,38.5M微客户端,40秒下载,1分钟安装。
PK规则、手感、方式、体系都继承了经典“传世系”热血PK的精髓,对于爽快感方面有了较大的改进,增强了范围伤害技能的效果,加入了全屏攻击的超级技能,引入了“连斩”元素等等。
升级速度快是一个较大的突破,目前开放等级60,正常玩家的升级速度,一个月之内均可满级。
游戏系统比较完善,针对传世类网游进行去芜存菁,继承了“法宝系统”、“神翼系统”、“真火系统”、“沙城争夺战”等等,玩法成熟。
轻负担,每天登录奖励、在线奖励比较多,运营活动非常丰富,奖励也前所未有的丰厚。职业玩家可以打宝挣钱。
缺点:
画面水平在2D游戏中精细度相对较弱,没有特别的表现
新手村设计不够合理,人多时比较容易造成难以移动。
PK手感需要一定基础,对于游戏中的交互合作有一定要求。
游戏评分:(满分10分)
画面音效:7.5分,经典传奇世界的画面风格,虽然在精度和特效上有所不足,但对于喜欢简约风格的传奇世界老玩家来说,可谓亲切而又熟悉。
游戏操控:8.8分,游戏上手简单,操作方便,战斗比较讲究操控性。
战斗系统:9.6分,经典的“传奇式”热血PK规则和方法,同时引入的“连斩”很强大,能够在瞬间达到全屏秒杀怪物的效果,在刷怪和打宝中都很有爽快感。
任务系统:8.0分,是传奇世界玩家的经典任务套路,虽然创新不足,但胜在体系完善,机制成熟。
交互系统:8.6分,比较完善的社交和交互方式,组队、好友、师徒、帮派、排名系统等该有的基本都有,同时比较成熟,规则也比较简单。
创意特色:8.4分,首次采用微客户端进行游戏,相对比较流畅,没有出现卡地图的问题,同时高速升级的模式打破了传奇传世类游戏一向升级难的传统,玩家能够轻松达到高等级,“连斩”的加入可以算是一个特色,能够大胆引入全屏秒杀技能,同时将之前的范围伤害技能进行了一定程度的增强,也是比较有魄力,可以预见是一款PK非常爽快的游戏。
总评:8.4分,《传世无双》看得出来是一款“传奇世界”系游戏的一次重要的改革,不仅放开了等级,增强了PK,引入了微客户端,更重要的是运营方对于玩家的回馈达到了前所未有的高度,类似“每日上线送一级”、“麻痹戒指全民领”等等活动,更是让广大传世迷体会到了前所未有的快感,而其提倡的“无负担”游戏也真实地让玩家感受到了。
经典的传世系游戏登陆界面,功能比较齐全。
人物选择界面,比较大气,画面感不错。同时有时尚界面和经典版界面可供选择。传统的“战法道”的职业设置,对于老玩家来说都比较熟悉,同时玩家在游戏中可以加入
新手阶段就可以学习的“连斩无双”,让前期就可以体验到快速杀怪的快感,同时游戏中怪物的掉落非常丰富,新手阶段可以轻松度过,不会出现生存困难的问题。而游戏内嵌的自动打怪系统,又让玩家可以轻松脱机打怪,升级更加显得简单。
每日活动方面进行引导,玩家上手比较容易。
游戏主操作界面也比较清晰明快,对于热点活动方面推荐也比较到位,玩家在参加活动方面的引导比较完善。
重要场景“英雄岛”,玩家之间的交互和商业行为主要发生地之一,比较集中,同时在这进行,方便玩家进行交易。
升级经验进行了大幅度的调整,目前升级更容易了,同时官方运营团队给出的“每日上线送一级”活动也让玩家升级没有负担,能够更好地体验游戏的内容和PK的乐趣。对于目前的“传世系”网游来说,是一次比较大胆的尝试。
连斩数值积累到一定数量释放的全屏大招非常华丽,对怪物有全屏秒杀的效果,这在游戏中是非常爽快的体验。
《传世无双》更强调团战的体验,为此,相关的群伤法术的伤害都得到了一定程度的提高,对于团战来说,群伤法术发挥的作用无疑是巨大的,尤其是经典的传奇式的沙城争夺战,动辄就是数百人甚至上千人同屏战斗,群攻技能不论是在进攻还是防守方面,都有这巨大的作用,而《传世无双》在之前的基础上对于群攻法术的加强,最重要的影响就是大型的团战会变得更加激烈。同时,在相对的情况下,玩家的个人能力能够得到最大的体现。
抱月斩
火墙术
剧毒沼泽
抱月强化骷髅
PK手感上来说,新手是需要一定的基础的,而对于传奇传世的老玩家来说,则是显得更得心应手,更感觉爽快!
总结
《传世无双》作为盛大游戏开年大作,不得不说是一款颇具创新的“传世系”代表作品,微客户端的应用,让我们看到了传世系列游戏的与时俱进,而对于经典的传承,又使我们能够重温昔日的游戏体验。同时,《传世无双》在PK模式、升级速度、多样化玩法上的改变,让我们看到了其为玩家打造“无负担网游”的诚意,在现如今网游产品多如过江之鲫的情况下,想要一款让自己轻松无负担,爽快又有经典体验的好游戏,《传世无双》无疑是一个不错的选择。
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