987k《逍遥剑》里经常有人说明教是垃圾,玩起来要攻击没攻击要防御没防御,很鸡肋的样子,其实它的长处在于控制,如果你是在攻击力上下功夫,那当然会很快的被对手秒杀了。明教的加点上面,我首推敏捷,法爆和闪避那些就放在石头和装备上面吧。明教PK是比控制,所以明教这个角色有几个属性极其重要,一是速度,二是命中,三是闪避;速度快才可以先控制人,命中高可以确保对方不会闪避掉你技能,闪避高的话可以躲闪对方控制技能,进行反控制。不过这些属性当然不可能面面俱到了,即使你是RMB玩家,也需要好好的选择一下强项,命中这个属性不加则已,一加就要加到很高,而闪避就不同了,闪避对于明教的意义没有命中的高,所以有多的钱的时候就加闪避,没有的话就随便加一点凑合了。
明教主要玩的是冰攻击,因为法系输出都是冰攻击的,明教主要是靠这些法系输出的控制来制胜。所以角色必须要用绝地天通,这样可以给法侠客的流云万变加成伤害,所以高手明教都是用冰伤技能来PK。对于技能的理解也是很重要的,大家可能没有对明教的技能有正确的认识所以用不好,它的群体眩晕也好,单体时间静止也好,作用机理都是将对手的行动点增加。所以明教PK先发制人很重要,如果你能抢到第一次先手,那主角色第一招就该用九阳神功,侠客继续出招,只要你运气够好,那么侠客的飞龙在天会把对手多晕一会儿,这样就增加了好几次的出手。对面的脆皮在这一波轮番轰炸之下基本上也倒了。
关于命中和出手速度到底哪一个该优先加呢?如果加命中而不加出手,那就会出现溢出现象,也就是说人家的闪避完全不够闪避你的命中,你每次有将近100%的概率命中,可是出手速度慢了,总被人家先手一轮技能,这样高命中也没用。出手速度也是同样的道理,归根结底还是要平衡起来的,每一个职业都有平衡性的需求,像明教这个门派就需要在这两点上面做好平衡。不过上面这些主要还是针对于PK型明教,对于那些喜欢练级的明教,还是多加一下闪避和血量吧,不过这样一来PK的实力就会降低很多了,所以在987K《逍遥剑》里面是有得有失的,大家根据自己的喜好,总是得舍弃一些东西。不过游戏的乐趣之一也在于此嘛。
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