那一年,《魂斗罗》开创了一个时代的横版游戏标杆;那一年,《合金弹头》一炮而红,横扫整个横版射 击游戏市场;那一年,《冒险岛》问世,横版网游开始崛起;那一年,《地下城与勇士》以“横版格斗” 的口号风靡网游界,成为横版网游当之无愧的王者;那一年,页游开始觉醒,《神仙道》凭借“横版仙侠 ”和“Q版风格”,赢得一片喝彩,《龙将》横版关卡、三国穿越,也开始大红大紫,似乎横版游戏已成 为不落的经典。那一年,那些年……就让我们一起重温记忆里的横版游戏吧。
不落的经典 横版射击始祖《魂斗罗》

《魂斗罗》横版游戏截图
《魂斗罗》由日本最具影响力的游戏软件商之一的KONAMI研发出品,于1987年开始在大型游戏机、家庭主 机、家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。玩家再游戏中可以控制自己的角色向八个方向发射,可以 跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要, 和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。《魂斗罗》画面简单明了,关卡的难度也控制得 十分得当,自由度也达到了一定程度,可见,其成为一代经典并不是偶然。后来众所周知的动作射击名作 《合金弹头》在设计上也受到了《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗·异形战争》,两作 相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命。
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网游的逆袭 横版网游势起《冒险岛》

《冒险岛》骑士团五大职业
2D横版卷轴式网络游戏——《冒险岛Online》是盛大网络继引进泡泡堂后又一款超人气家庭休闲网游。整 个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设 计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真 实的感受。操作界面简洁,有别于市面上一般以3D画面为主因特网联机游戏,以2D图像为主轴,是一款容 易接近并易于上手的游戏。
坚强的王者 横版格斗网游《地下城与勇士》

《地下城与勇士》Q版形象原画
《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗 游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验。游戏里的打击感和自由度很高的技能组合是吸引众 多玩家的一大特点,加上游戏独特的竞技场天平系统,可以让玩家在竞技时,自动平衡装备等级差距,给 玩家更大程度上的公平,或许,这也是《地下城与勇士》一直霸占横版格斗王者宝座的一大缘由吧。







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