伪回合形态三:格斗?这都行?
在常规的横版已经不够新鲜的情况下,擅长伪装的“回合制”们又动起了格斗类游戏的心思。
以《街霸》、《拳皇》、《铁拳》系列为代表的格斗游戏在全世界范围内培养了一大批忠实的“格斗粉”。在国内,一些当年擦着鼻涕在街机旁奋斗的小朋友如今都已经是做了孩子他爹,有房有车有钞票的“中产阶级”,所以,“回合制”页游们显然也不会忽视这一人群的存在。
于是,披着格斗外衣的回合制粉墨登场了。
左看,右看,上看,下看……不管怎么看,你都看不出这是一款回合制吧?可它还真TM就是回合制!
天天般的研发人员把回合制作战中的每一个攻击动作都设计成了格斗动作,于是,双方你来我往的回合制战斗也就成了格斗场上的拳脚相加,再加上自动战斗对于双方战斗节奏的加速作用,便形成了无比华丽,节奏嗷嗷快的格斗场面。
如此的设计实在让人佩服得五体投地。虽然看透了本质后稍感雷人,不过不管怎么说,这绝对是一种创举。、
不过实际上,这一创意也并非凭空出现。还记得几年前曾有一位颇具想法的小游戏作者,依据当年风靡一时的“名字大战”,制作了一款具有可视战斗动画过程的FLASH版名字大战。仔细回想起来,这不正是将回合制伪装成格斗游戏的最早雏形吗?
回归本源:传承回合制精髓
千姿百态的“伪回合制”页游满天飞,看上去着实让人有点眼花缭乱。但实际上,同样也有一批仍旧坚持着传统回合制路数的作品。
类“梦幻”系回合制页游《三界乾坤》,便汲取了以《梦幻西游》、《问道》为代表的一批经典回合制网游大作中的精华,结合页游轻松、易上手的特点,打造出了这样一个有着浓郁仙侠修真氛围的传统回合制作品。
或许今时今日仍旧沿用经典模式的做法,会让一些追逐新鲜刺激的人觉得有些“OUT”,但实际上,正如《英雄无敌》系列来来去去,最让人称道的永远都是其第三代作品一样(在经历了四代彻底失败的革新后,这一系列最终回归了传统风格,仅仅在画面上彻底进化为3D),真正经典的玩法是永不落伍,永不过时的,过时的往往只是那些被用滥的题材。
在数不清的《XX西游》的包围下,《三界乾坤》摒弃了被蹂躏了一万次的《西游记》,融入了《山海经》、《封神演义》等神话传说的修真玄幻故事,无疑是明智的选择。
今天的“3·15打假”到这里就该告一段落了。其实“打假”也只是一句玩笑,那些经过“伪装”的回合制玩法,其实也是众多研发者希望突破和创新,在经典玩法基础上作出改变的尝试,是值得每一位真正喜爱回合制玩法的玩家们去拥戴和珍视的创意。
当然,以《三界乾坤》为代表的传统回合制,才更是骨灰级“回合粉”们真正的归宿!
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