进入《钢达战记》的玩家无不为游戏内容所深深吸引,喜欢高达的玩家更是爱不释手,该游戏让玩家完全融入到高达的世界中,在游戏的同时还能更详细的了解高达的故事。玩家在游戏中经历血雨腥风是不可避免的,无论是玩家相互之间还是玩家与NPC之间都常会有战斗,所以玩家需要对游戏中的战斗系统有一个全面的了解,进而才能在游戏中得心应手,所向披靡。
战斗是双方实力的较量,选择合适技能的机师,在战斗中起到很大的作用。各个机师都具备自己专有的技能,每个机师的技能都将该机师的特点完美呈现。系统根据每个机师的属性和专长,搭配能发挥其潜质的技能,将攻击力达到最高点,爆发出最威猛强悍的力量。
怒气,在《钢达战记》中有着举足轻重的作用,这里的怒气也就是机师的士气,从古至今士气都受到军事家的重视。虽然不同时代、不同阶级对其认识不尽相同,但注重对其平时培养和战时激励一直是优秀将军的共同做法。
然而,在游戏中有一个怒气的终结技気迫——攻击敌方有怒气的部队,并减少其怒气。众所周知,《钢达战记》中怒气是使用技能的关键,它的重要性不言而喻,一个拥有超强技能的机师,如果他不能使用技能,那将是一件多么可怕的事情。战斗中,往往双方注定要将战争的胜负压在怒气的强弱上。
在《钢达战记》中,拥有気迫的机师不在少数,最典型的机师就是开始的四大机体之一的白色骑士埃塞琳娜。如果在开始进入游戏时,没有选择此机体的话,不用担心,在游戏编年史独立战争爆发中的白色木马号导航官美拉也拥有此项技能,初始机师,轻松通过,招募糜下也是相当给力的!
高达众多的机师是游戏的一大特色,而即使技能的多样性让玩家体验到了游戏的魅力所在,各个特色技能让玩家眼花缭乱,无法割舍。游戏中各个机师需要很好的技能搭配,比如使用比较合适的技能,机师间的搭配合理、互相弥补并能发挥作用的技能,就能让战斗无往不利,旗开得胜。
其实玩家在战斗开始之前,先选择战斗技能的角色,这些技能会在战斗途中自动使用,如果技能选择得合适,就很可能对战局造成决定性的影响。战斗之前选择技能也是一种策略,看似简单,实则暗藏玄机,甚至直接影响到战斗的成败!
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