不知道从何处开始,笔者看到一个很奇妙的图片,一个简简单单的装备后面,附加上了几个让这件装备变的不再简单的强力属性,现在,就将这张图片与传统装备进行比较,放出图片给大家一起分析。
很明显看的到,左边,为《降龙十八掌》的传统装备,而右边,则在传统装备下方,多出了三条目前在游戏里还未曾出现过的全新属性。
那么,这样的强力属性,到底是如何得来的,下面就由我,带着大家一起进行一场找寻真相的大猜测,真相!只有一个!
1.附魔功能
全新的属性,很像是某些游戏里的附魔功能附加的额外属性,通过拆分一些装备,获得材料,或许在《降龙十八掌》里,会将这种功能进行借鉴,或者发扬,通过其他的途径获得某些材料,对装备进行增幅和加强,那么,真相会是这个么?
2.宝石镶嵌功能
又或许,会开辟一个类似于宝石镶嵌的功能,同时,游戏将同步开放一部分新属性的宝石,让玩家自由的选择将宝石镶嵌于装备上,使得装备属性得与提升,那么,随着这个猜测的提出,伴随着很多很多的猜测将会一并提出,比如宝石孔是装备获得时就已经固定?还是要找某个NPC打孔?宝石获得的途径是什么?宝石是分品质的高低?宝石是否有某个宝石只能固定镶嵌在某个孔?当然,这些都只是我们的猜测,又或许,增加这样的一个功能,也算是一个不错的想法。