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2012-03-21 09:41 来源:厂商 作者:白银天使 

投稿得礼品

  PPS中国风武侠页游《苍穹破》3月新版出炉,全新帮派系统也随之上线,大规模多人互动式PVP玩法,如应天争霸攻城战、帮派宣战等成为玩家关注的要点。

  在不久前结束的几场“应天争霸赛”来看,参与帮战的众玩家对于帮战的可玩度、体验度、流畅度、平衡感等方面均赋予了肯定。

  更便捷:3秒微端下载

  此次新版内容上线,较大的技术上修改,就是为玩家提供了一个微客户端下载。3秒完成下载,大大减少游戏加载时间,并为玩家提供角色共用、全屏游戏等便捷服务。使用微端进入游戏,对于游戏体验来说,是质的飞跃,便于玩家享受更畅快的游戏。

  更好玩:特色攻城战

  应天府攻城战设定为在半小时内攻守双方争夺应天府的所有权。这个看似简单的玩法中融入了经典的塔防元素,设立多个NPC守卫点关隘。参与帮战的玩家将受到NPC、群体BUFF、群体伤害、时间等各种因素的影响。

  更互动:帮派的团结

  这是一场非个人所能定夺的战役,玩家即使单独作战能力十分强悍,也不能脱离团体指挥,最终胜利的将会是团体作战能力最高的帮派。每一场厮杀都将是一次不同的体验,每一次战役都是成功之前的经验。对于喜欢团体活动的玩家来说,这样的攻城战是极其吸引人的。

  更流畅:优化很给力

  此次大型攻城战的上线也考验了《苍穹破》是否能够实现多人流畅对战,而事实证明了游戏在流畅性上的优化处理得非常不错,完美支持大规模的同屏战斗。流畅的系统让攻城战恢宏气势表现地淋漓尽致,也让玩家能更尽情地体验游戏。

  更平衡:胜败皆英雄

  在攻城战方面,游戏严格考虑到了三大平衡点。

  玩家的平衡上,游戏设定唯有在侠客行中得到侠客境界以上,并加入帮派的玩家才可参与攻城战。

  攻城战结果判定的平衡上,系统以帮派为单位,统计参战的帮派积分,获得最高积分的帮派将会成为胜利者。

  胜利奖励机制上,城主每日可领取不菲的资金作为帮派资金。但攻城战以系统时间每周两次打响,产生新一届城主,所以这些奖励并不会过多影响游戏内的平衡。

  《苍穹破》3月新版上线,大型攻城战全面展开,各帮各派招贤纳士,江湖高手四海云集,全面翻新的PVP游戏体验,令每一个参战者大呼不虚此行。

  《苍穹破》官网:http://cqp.pps.tv

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【责任编辑:白银天使

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