一、基础属性
1点力量=1点物理攻击+0.7物理防御
1点智力=1点策略攻击+0.7策略防御
1点敏捷=1点速度
二、天赋加成
力量天赋 = 15%力量加成
敏捷天赋 = 15%敏捷加成
智力天赋 = 15%智力加成
三、天赋石
天赋石影响很多方面的东西,比如说装备上附近的属性,坐骑、宝物所增加的属性都受到天赋石的加成。
四、伤害计算
物理防御减伤是按照直接加减法来的,中军的攻击会得到15%的加成;减伤率是算在总伤害上的,前军默认自带20%减伤率,前军有60%生命增幅,20%减伤率,40%治疗回血,但是攻击伤害减少40%;后军有15%的速度加成。
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