95K《龙将》是我第一款接触的网页游戏,不知道怎么和其他页游比较,仅仅提供个人对龙将的一些见解。武将的阵型设置,从我一开始接触龙将开始,首先吸引我的便是这个武将的阵型,分为前军、中军、后军。每个位置各有不用的特色,每个武将各有不同的天赋和技能,配合主将灵活多变的各种技能,会呈现出不同的战斗格局,可以是131阵型的暴力输出流,可以是122阵型的辅助输出型,可以是113阵型的控制辅助压制型,更有023阵型的极端流,这种阵形一般玩家用的不多。各种阵型都可以相生相克,玩家可以根据自己所在服的对手相应招将给于克制。
【竞技场】实力不能代表一切。有时候,明明你的实力比他强,但是最后领箱子的时候发现他进了前50,而你却排在50开外。竞技场的乐趣在于,实力比你弱的玩家可以挑战你前面更弱的玩家,自然你的排名也跟着往下掉一名,也就是说,虽然你实力没有达到50强,但是你可以再各种方法下达到50强的目的,从而获取更多的利益。把握时间和选择对手很关键,也可以通过团里的高手帮忙搭电梯上榜。在这里不予以细说。这样的设置杜绝了实力弱的只能排后面,导致强者越强,弱者越弱,当然实力也是非常重要的,但是技巧也不可少哦。
【斗地主】许多人非常痛恨这个系统,因为他们天天当别人的苦工,为别人打工挣经验。即使有了苦工,没多久也被抢走了。其实个人蛮喜欢这个系统的,他给玩家们带来额外经验的同时,还能增加玩家之间的互动(这游戏确实太少互动环节);增加游戏趣味性的同时,还增加了玩家对于增强实力的动力。往往发现以前的苦工,后来经常抢你苦工,哈哈,三十年河东,三十年河西嘛。因为有些玩家确实很努力,很坚持。我记得抓过一个苦工,那个苦工就相当顽强,连续反抗了3次无果之后,继续请团里的帮手解救,一次不行再来一次,还是不行,看的我真是太感动了,结果当然是心软放了他。不管他以后还会不会成为别人的苦工,至少他的顽强能够帮助他实现他的目标!