这部游戏的CG,虽然只有48秒之长,但是,其中可圈可点的地方颇多,画面虽然卡通,但是无论在动作上与神态上的表现力都还算不错,山水画面上的绘画更让人心旷神怡,开始的佛音与战斗时激烈的音效给人强烈的对比感,而后,观音菩萨的出场,音效的一瞬间平息,让人感觉心情安宁,CG虽然短小,但是,给人的印象却尤为深刻。
华丽程度:7分
激烈程度:6分
画面风格:6分
吸引程度:7分
综合指数:6.5分
小李飞刀的CG前半段,无论是配乐是标准的中国中风音乐,而画面则是浓重的水墨渲染风格,让人眼前一亮,接着出现的人物原画造型设定,也有着深厚的古韵在其中,只是可惜,这部CG通体是以静态画面加上文字描述为主,而没有动作和打斗,而后更是加上了太多的游戏截图,让人看的不爽,看的不过瘾。
华丽程度:6分
激烈程度:5分
画面风格:8分
吸引程度:7分
综合指数:7分
在2012年3月22日,骏梦联手最近炙手可热的新浪微游戏再次推出动漫作品《火影无双》,该作依然以火影背景为主基调,最先进入我们眼球的,还是这部接近2分钟的CG作品,也再一次震撼了玩家的眼球,游戏CG里的画面风格,依然以Q版为基调,为玩家表现了另外一个萌系的火影村,而后,随着剧情的展开,打斗场面同样痛快淋漓,同时难得的将游戏里的打斗场景和游戏技能表现的如此详细,不得不感叹骏梦有钱,能花大价钱砸出这样的视频。
华丽程度:9分
激烈程度:9分
画面风格:9分
吸引程度:8分
综合指数:9分
当然,还有许许多多的游戏CG,我在这里无法一一列出,但是游戏CG对于玩家而言,是一个对于游戏的第一认识和第一印象,其次,一个游戏CG,也能表现的出厂商对于游戏的重视程度,所以也许一个拥有好CG的游戏,本身并不一定能让玩家满意,直接决定游戏的质量上乘,但是,一个好的游戏CG,能够使得玩家对于游戏的第一印象好感倍增,也为游戏厂商的品牌刻画,立下了无可代替的功劳。
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