PK爽不爽?要看实力
以同名小说改编的页游《斗破苍穹2》推出后获得各业界认可的好成绩,目前它正以不可抵挡的热力吸引着一批批新玩家的眼球与关注,《斗破苍穹2》拥有多项特色玩法,这里的国战更是独显一格的群体PK大热活动。众人皆知,国战是整个服务器的实力体现,战场的激烈程度与众人的热情指数是分不开的,《斗破苍穹2》的远古战场就是国战的体现,而且这里的乐趣远不止于此!欲知详情,请往下看。
热血激战,团队很重要
斗师以上(含斗师)角色都可以在每天20:00—20:30点击游戏界面右上方的“活动”选择远古战场,进图后系统会随机为玩家分配势力归属,场内共分三股势力,以不同颜色区分。这里正常的PVP规则会让阁下击杀得很惬意,你在这里不用担心红名,不用担心暴装备,不用担心掉耐久,不用担心伙伴的寿命,如果你越级杀别人,你得到的击杀值会越高,但如果别人在5分钟内击杀你多次,系统也不会奖励多余的击杀值给他,进场的玩家每隔一段时间还会有经验加成……一切的一切都让你杀得很安心,远古战场之所以场场爆满,是有它自身魅力所在的。
国战无限,永不言败
远古战场最大的战场特色是结盟制,当战场开启10分钟后,系统会根据三大势力的分值自动将较弱的两派势力生成结盟,此时结盟的两大势力就要集中火力对抗强悍的第三方势力,结盟是暂时的,系统每10分钟会刷新分析并解散同盟再生动新的同盟,同盟了一起杀、解散了再对杀,这种短时间内战友复敌人、敌人复战友的新颖玩法引爆了目前所有斗迷的热血!远古战场的杀戮榜是英雄们的成绩单,杀戮值排名前五名的玩家将会扬名全场!同进场的兄弟是战友还是敌人?下一秒格局就可能要被颠覆了!
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