侠之大者,为国为民。这句话让多少武侠迷朋友热血沸腾,重新思考自己的人生定位。曾几何时,国人崇尚武侠文化,折服于主人公的离奇遭遇,不自觉的将自己融入到快意恩仇的武林之中。面对不食人间烟火的隐士,飘渺美丽的女子,血性方刚的男儿,还有卑鄙丑陋的奸佞小人,每个人拥有了自己的一种武侠梦。
何为武侠?我的武侠梦是什么?
天龙八部,萧峰和慕容复在少林打斗的时候被少林的一个扫地的老和尚一招制服,这种大智大惠而又甘于平凡,这便是我的武侠梦!
峨眉,武当,少林,嵩山,华山,明教,五仙,唐门,锦衣卫、、、、、凡此种种游戏,凡此种种职业,玩过了总会让我们感觉到缺失点什么---缺失的是梦的圆。你所感觉到的只是别人给你规定的框框架架,而不是你的梦。
“真武侠”不断泛滥 何为真?何为侠?
目前网游市场上泛滥着“真武侠”的口号,可当广大玩家真的进去看了之后才发现,只不过是被包装后来圈钱所用。所谓武侠,首先有武,其次是侠。武又包括武术和武器,在热血武林的江湖中,有了武才有刀光剑影,才有了万丈豪情,才有了那数不清的战斗的回忆。
侠为人或者一种精神,武术高明的人大多性格怪癖,作为侠客只是很少的一部分,武林英雄千千万万,每一个英雄都有自己的特点和故事。在热血武林中玩家熟知的令狐冲、郭靖、乔峰等英雄尽数为我所用,真正让玩家与侠客共同闯荡江湖。
所谓游戏特色,一款游戏从研发到退市,高潮究竟有多高?武侠是国人特有的,这是一种文化,民族的才会走向世界,然而您做游戏是不是在真正的抒写文化走向世界,或者您只是在圈钱。武侠是一种文化,一种可以走向世界的文化,当你拿一个国家的文化说事的时候,他已经是你圈钱的机器。
热血武林秉承中华武侠文化精髓,不仅做到了武与侠的完美结合,游戏的故事剧情更是将江湖的儿女情长逐渐带入到玩家的武侠世界中,让广大玩家真正拥有了自己的武侠梦,为了实现自己的梦而浴血奋战,不顾一切的情怀,真正做一回自己的主人公。
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