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三年太短只争今夕弹弹堂Ⅱ诠释不老传奇

2012-04-10 13:28 来源:厂商 作者:何叶 

投稿得礼品

  中国生命力最长的网页游戏是哪个呢?是《弹弹堂》。自从《弹弹堂》上线以来,已经三年了依然每年活跃在网页游戏的排行榜上。这款曾今的里

  程碑式页游,如今依然火爆着,并且在海外市场取得了巨大的成功。

  这是一款最初在居民楼里做出来的游戏,这是一群热血的游戏人做出来的游戏。

  《弹弹堂》我们要做十年!这是《弹弹堂》研发方--深圳第七大道科技有限公司团队上下的共识。在网页游戏领域,像第七大道那样至始至终坚

  持专注做好一款页游的公司真的是非常少,一批一批的七道人把无数的青春热血都倾注在了《弹弹堂》上,他们在浮躁的网页游戏行业,抵御住各种

  诱惑,专心专注自己的事情。

  网页游戏虽然经过了数年的爆发性发展,但是跟那些有十多年几十年的行业比起来,这个行业还是一个年轻的行业,在行业行规等各方面都是缺

  乏沉淀。短平快的运营思想还是比较盛行,这造成了这个行业的品质一直为人所诟病。而真正在做一款伟大的产品,真正在做好产品的公司还是非常

  少。很多时候,网页游戏已经成为资本方寻求资本增值的一个新的领域,但资本对利润的无止境追求造成了其对游戏的短视,捞一笔就走的思维太多,最终

  抱着这种思想的公司在特定时期极个别的人发了笔小钱,但更多的是,后来无数的资本血本无归。

  世界上公认的伟大的游戏公司不多,但Blizzard Entertainment(也就是我们俗知的暴雪公司)显然是其中当仁不让的一个。这家成立于1991年的公司,

  20年来只做了廖廖无几的产品,平均三年做一款游戏。但暴雪推出的每一款游戏都成了游戏行业的里程碑,包括暗黑破坏神系列,星际系列,魔兽系列,暴雪出品,

  必数精品的美誉,是无数暴雪游戏人20年踏实劳动的结晶。

  一个人,一家公司,成败之间,很多时候决定因素都是心态。心态不同,境界自然不同。

  网页游戏这几年的浮躁,和前些年中国的股市有非常类似之处,资本纷纷进军网页游戏,而前些年全民皆股的时代有个相同之处,那就是最终的成功者都赢在了心态上。

  和网页游戏公司多数入不敷出相比,追求“短线操作”的股民也是亏钱者十之八九。

  原因在哪里呢?有冷静的旁观者说明了原因。短线操作,一看股票涨了20%-30%,十个有八个立马就卖出,而一旦股市遭遇熊市,跌到20%-30%的时候,股民是不舍得“割肉”的,

  但是一旦跌幅超过50%,很多股民心态承受不了十之八九就挥泪清仓,因为不知道底在哪里。赚只赚的30%,亏则亏损过半,如此算来,股民多数亏损也在情理之中。

  那些做的好的股市之神,心态完全不一样,他们都是长期持有的。如李嘉诚2007年投资并持有facebook股票超过五年至今坐等FaceBook上市,而股神巴菲特持有的股票,

  最初是1965年购入并持有至今,几十年的长期投资,其升值倍数也大大超出所有人想象。

  游戏不是捞钱工具,而是被称为第九艺术,绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影,人类历史上的每一个称得上艺术的东西,都带给人们

  极大的娱乐盛宴,而在新科技时代诞生的第九艺术--电子游戏,其更代表了当代高科技艺术的最高峰。

  《弹弹堂》初期的创业者中很多都是中国大陆资深的游戏玩家,他们自己对游戏有深度的苛求和超乎寻常的丰富体验,而从制作《弹弹堂》开始,他们就当做一个事业来做,

  试图在自己热爱的领域冲击自己的梦想。连续自发加班几个月,在游戏上线的前一夜,各种准备已经完善,这时候是该休息一下了。但是《弹弹堂》的制作者

  们确实兴奋得睡不着觉,确是在公司里通宵组队玩《弹弹堂》,并且他们是完全自发的。

  “当我看到团队全部人员在游戏上线前夜全部不回家,集体自愿在公司组队玩《弹弹堂》的时候,我就知道这个版本一定会成功。”第七大道CEO曹凯回忆说:

  “作为游戏开发者,当自己都那么发自内心的喜爱自己开发的游戏,那玩家们必然也喜爱这个游戏。”

  “真正在做游戏,跟那种看起来像是在做游戏的人比起来,有时候差距并不是那么明显。但人的一生之中,20岁以前必须要受教育读书,50岁之后多数人接受颐养天年,

  再扣除吃饭睡觉等各种时间,一个人可以用来做事的时间确实不多,一款好游戏需要1-3年的开发时间。如此算来,一个游戏开发者一生之中可以开发的作品是非常有限的,

  既然每个游戏都花费了自己那么多的时间,为什么不加把劲专心把游戏做好呢?其他的道理不说,至少必须对得起自己这1-3年来消逝的青春和精力。”

  《弹弹堂》早期的制作者们,正是这样考虑的,他们拼劲了全力,结果就是《弹弹堂》。这款产品是一款里程碑式的产品,在那个遍地是《XX三国》的SLG类型的网页游戏

  时代异军突起,创造了行业的一个奇迹。

  以塑造十年品质的精神去做好一款游戏,《弹弹堂》三年的成功也是在情理之中,《弹弹堂》的版本研发计划排期,都已经排到了N年以后,整个团队,都是以一个非常务实的精神,

  一步一步推进自己的工作,2012年,《弹弹堂》上线三周年之际,《弹弹堂Ⅱ》也将推出。

  从十年来说,三年还算太短。在过去的三年里,《弹弹堂》已经给早期的开发者们带来了巨大的成功,但那只是十年长路中的三分之一,而十年的路还比较漫长,十年之后如何,谁都不知道。

  但三年之后十年之前,这其中的路上必然有《弹弹堂Ⅱ》。《弹弹堂》系列将为所有的玩家们带来持之以恒的游戏体验,为做一个时代的伟大游戏而努力!

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【责任编辑:何叶

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