由神雕网络自主研发年度大作《热血武林》以金庸十四部武侠经典小说作为背景,传承了中国武侠文化的精髓,原汁原味的中国画风完全再现了真实武侠世界,丰富的剧情内容与众多的特色玩法为广大的武侠爱好者打造一部最经典的年度武侠盛宴。
作为一款以成为武林霸主为目标的游戏,在游戏中会很好的让广大玩家体验到作为王者进行一呼百应的感觉。在攻打敌对阵营的对手时会体验到这种感觉,在不久之后将要开启的万人跨服PK中也会体验到这种感觉,不过在本方阵营中,广大玩家也可以体验到这种感觉,这就是让本方阵营的玩家成为自己属下的征服系统。
乖乖做地主 成为人上人
在广大玩家选择好自己的所属阵营之后,进入本方阵营的地区界面就可以对本方阵营的玩家进行征服。被征服的玩家会成为玩家的属下,“衷心”的属下在每次自身进行征收的时候都会向主人上交一定的税赋,以此为主人提供源源不断的财政收入,因此征服系统一经开启就收到了广大玩家的热烈关注,致使本方阵营中也是一片厮杀景象。
玩家进入本方阵营地区界面后,在点开想要征服的玩家时,在被征服玩家的状态界面可以看到对方是否已经拥有主人,这时玩家不能大意,需要认真的进行确认。因为虽然有些要被别人征服的玩家本身的实力不强,但是其主人的实力有时却是不容小觑的,一旦玩家大意,被对方的主人痛扁一顿的悲剧情况也是会有可能发生的。
不过一旦玩家成功的击败对方的主人,那么对方将顺利成为玩家的属下而离开原先的主人,其原先的主人也将失去一位可以为自己上交银两的“衷心”属下。