不爽有三,抢怪为大。当自己历尽艰辛终于把怪物折腾到残血时,却被旁人一招撂倒血本无归;又当自己含辛茹苦在某个地方蹲点只为某个怪物刷新,却被后来人捷足先登抢去而懊悔不已…若自己遇到上述情况时,想必会有一种恨不得把那个杀千刀的K一顿。那么让人咬牙切齿的抢怪行为,是否又会在《真武.世家传说》的武林世界里面出现呢?
网页游戏《真武.世家传说》极其注重平衡性。所以在江湖各处击杀怪物时,如果遇上两人以上同时攻击同一个怪物的情况,系统会根据怪物受到的伤害而划分收益的。能者多得以及先来后到的公平原则此时充分得到体现出来。其他游戏由于分配不平衡而出现抢怪现象在《真武.世家传说》中丝毫不见踪影,毕竟让玩家们各有所得,其乐融融的享受虚拟江湖带来的快乐,才是《真武.世家传说》本质宗旨。
另一方面,《真武.世家传说》作为网页游戏业界的标杆,其本质早已超凡脱俗区分于一般的国产网游。单纯的野外傻瓜式泡菜刷怪并不能让玩家得到快速的提升或者获得自己心仪的装备。与其他素未谋面的侠客一起探究危机四伏的副本才能具有远见卓识。不过,一个副本里面的怪物数量总是有限的,BOSS的个数更加是寥寥无几。如果队伍中人都心怀鬼胎而欲图谋求将里面的奖励和宝藏都据为己有的话,必定会呈现出一盘散沙而无进取之心的情况,最后导致灭团,甚至出现同室操戈的局面也是屡见不鲜。然而相煎何太急这种事态不存在于《真武.世家传说》里,因为在副本(岳王墓、蜀山秘道、奕剑会)中,组队进入的玩家击败怪物时每位都能获得分文不少的相同副本奖励。这项贴心的原则彻底杜绝了因奖励问题而出现内讧情况出现!让玩家体验到与同伴们齐心协力并肩作战的畅快体验,真正实现了分甘同味精神!
看过了又太多失意未冷却热情,已经厌倦了无休止的抢怪生涯不过依然想在游戏世界畅玩?想体验与同伴一起分甘同味的江湖历险却担心人心可测?进入《真武.世家传说》的武侠世界吧,在这里,有着体现公平竞技的游戏规则,还有一群义薄云天的江湖好汉!男儿郎们随我一同杀敌,共享富贵荣华!
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