游戏里的烦心事儿,无非是元宝不够时间着急,无论是菜鸟还是老鸟,巧妇难为无米之炊的事天天都在重复上演,游戏里的现实也和现实里的现实一样,都是缺钱花的事儿。6月04日11:00,快玩《仙侠西游》12服“仙侣情缘”正式开启,对于这个具有颠覆意义的游戏来说,吃上一顿好饭,能有时间潜心研究打怪的方法论,也是最原始的需求,当然,这个突出社交元素的RPG西游题材游戏是仁慈的,新服开服即有多个大礼,难倒好男儿的柴米油盐这次完全可以置之不理,在这里,拿奖才是正经事。
对于习惯页游的玩家来说,一定会发现快玩《仙侠西游》不是大开大阖的用创新改变玩家游戏习惯,而是在多种已有的系统设置上,取各家经典,进行杂糅式的微创新。游戏采用横版界面配合关卡副本模式,让玩家能让游戏时间脱离以往大地图的重复杀怪练级方式,只需配合剧情和任务,让玩家投入到层次递进的挑战过关中去,就能明显体会到角色成长的乐趣,成就荣誉感也能轻易获得。另外,角色养成方面游戏采用更利于玩家打造个性人物的天赋系统,四大职业间相生相克,并且与以往职业设置上男女性别除外观上不同其他完全一样的方式不同,快玩《仙侠西游》让同一职业的男女有别,在职业所长上有所不同,如属于法术系的“灵能者”,男擅长单体攻击,可一击致命,女强于全体攻击,适合多怪攻击,如此设置,会让玩家的选择更多样。结合游戏背景,游戏推出了独有的悟道系统,发菩提心,修菩萨道,让玩家角色轻松融入游戏剧情,并且为不同的人物设置不同悟道方向,通过一番努力,玩家完全可以体验到西游最核心元素的修行乐趣。同时,游戏还有诸如掉落方式的细节创新,打倒怪物后,游戏会弹出摇取界面,只要有摇取令,便可进行滚动选取自己想获得的物品。
可以励志,可以政治,可以职场,这就是解读经典的魅力,作为一部以九九八十一难各路妖魔大战成就功德圆满的神怪故事,本就十分适合游戏天马行空的表现力。但快玩《仙侠西游》却让故事主体表现得更另类,首先游戏采用的是Q版风格,场景、人设更具轻松诙谐感,这也与小说最令人深刻的不是如何降伏各路妖怪而是以八戒为首的师徒四人的性格迥异带来的幽默效果如出一辙。而且游戏的进程以回合制的方式展现,中间用你来我往喋喋不休的对话过度,当然不完全是废话,而是建立在幽默之上的贫嘴,好吧,让我们来想想英俊的小白龙如何每日对镜自言自语,无所事事的天界大神们如何激情搞基,哪吒如何对自己的官二代身份表示不满。解构的元素也每每以最贴近玩家的网络生活内容为主,而主线剧情却是解构之外的主旋律,出身低微,一番奋斗,重走西游路,历经千险找到人生真经。
西天取经需要师徒四人的齐心协力,快玩《仙侠西游》也一样,每个玩家不必都是独行侠。除了基本的聊天、交易、组队等互动,游戏为玩家推出了不少深度SNS元素。如帮派互动、师徒关系、婚姻系统等常见的社交内容。当然若是和快玩工具平台相配合,如YY语音的运用,玩博间心得攻略交换,游戏中的团队交流将更轻松容易。
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