技能数量很多,效果很华丽,特别是每个形象都有奥义技能,与几大动漫中主角发怒时的表现很相似,比如鸣人会变成九尾,佐助会发动很多很多千鸟!由此可以看出官方的用心。另外,技能的选择需要参考外套和血继限界,才能达到最大效果,也比较有玩点。
聊天系统
小小的提示一下,聊天框可以上下自由缩放,这点小小忍者2比小小忍者1要方便很多,不过如果还能左右拉伸就好了。另外,有一些字打不出来,可能是敏感字吧。还有就是私聊的颜色不太舒服,紫色看起来总感觉怪怪的!
家族
小小忍者2中加入了家族系统,让所有独自一人玩游戏的玩家有了一个眷属的家,大家为了家族更好努力奋斗,为家族升级,提升家族成员上限,增加家族活动类型。不过美中不足的是,家族活动每天只能做一次,而且只有卍解经验的奖励有点单薄了!
卍解
开放了卍解系统,就等于多了一件装备,斩魂刀除了自身加成效果,还能升级和附加宝石。卍解升级经验需要在家族中获得,这样大家为家族奋斗的时候就更有动力了。希望以后斩魂刀在战斗中不止是装饰,还能成为一件辅助的武器!
便捷性
小小忍者2中增加了很多便利功能,例如搜索NPC、怪物,不过感觉似乎用处不大,反而有些功能使用起来比小小忍者更麻烦了,希望能够进行优化。
总结
小小忍者2细节上还需要一些优化,不过很多创意都是不错的,比如家族、卍解等新玩法都很有亮点,所以我们也会一直支持小小忍者2,希望小小忍者2明天会更好!
最后祸水祝所有小小忍者2的朋友都能拿到自己想要的外套、装备、宠物,TS公会也欢迎喜欢小小忍者2的朋友加入我们,让我们一起变得更强!
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