鬼谷子,是春秋战国时期著名的思想家、谋略家,兵家、教育家,是纵横家的鼻祖,是中国历史上一位极具神秘色彩的人物,被誉为千古奇人,长于持身养性,精于心理揣摩,深明刚柔之势,通晓纵横捭阖之术,独具通天之智。其弟子孙膑、庞涓、苏秦、张仪等人都是千古的战术战略大师。鬼谷子的战略思想可谓前无古人后无来者,要玩《将军》作为战争策略类页游典范,不免受其战术影响,以致有《将军》里的十四大战术体系。某些军官天生带战术技能,合理运用战术,将助你战无不胜,攻无不克。
【恃强凌弱——人海战术】
凡用兵之法:十则围之,五则攻之,倍则分之;敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。人海战术,是一种以数量和巨大的消耗换取其他方面优势的战术,包括时间、空间、进攻或防守。在某种意义上可以简单的理解为以多打少,以众欺寡。要玩《将军》人海战术是血腥的攻击战术,能最大限度地提升步兵的攻击力。
【魏延再生——闪电战术】
闪电战,由古德里安创建的战争模式。闪电战是第二次世界大战期间德军经常使用的一种战术,它充分利用飞机坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。闪击战三个重要要素:奇袭、集中、速度。不过三国时期的蜀将魏延曾经献计诸葛亮,亲率万余精兵从子午谷快速赶到达长安,一举拿下长安和潼关,是谓“子午谷奇谋”。可惜丞相并未采纳,古德里安犹如魏延再生,开创闪电战术先河。要玩《将军》的闪电战术是强悍的攻击战术,能最大限度提升坦克攻击力。
【分兵而治——大纵深战术】
大纵深作战理论由苏联军事家们在第一次世界大战和国内战争经验的基础上形成的。大纵深作战理论强调突击与追击,同时兼顾反突击。大纵深作战理论基本原则,在兵团和部队的战斗队型中应建立突击群、牵制群、预备队以及火力群。不同兵群不同作战任务之间互相配合,是为其战术的核心思想。要玩《将军》里,大纵深是防御较强的战术,用于火炮时还能大幅提高攻击力。
要玩《将军》是一款以第二次世界大战为背景的战争策略类网页游戏,融入了众多的史实元素,不管是叱咤风云的史诗军官还是青史留名的各大战役,玩家将通过游戏逐渐深入,呈现出一个全新的二战风云。虽然历史已经尘埃落地,但是经过了一个世纪的洗礼,我们还是可以从要玩《将军》中,领略到当年二战的风雨飘渺。真实的二战武器、防具、载具以及丰富多样的战略战术,定能带给您淋漓尽致的战争游戏体验。
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