玩家越来越喜欢真实的战斗体验,所以网络游戏的发展方向也越发的趋向于虚拟现实化,体感游戏的大行其道就是顺应了这种潮流,但是受到各种技术水平的发展,网络游戏要想在虚拟现实上做出成绩还有很长的一段路要走,网络游戏由2D到3D同样也是受到了这种发展的影响,体验更加真实的战斗方式。网页游戏近年来的快速发展,由最初的策略类游戏占主体到现在的角色扮演,中间网页游戏对技术的需求越来越强烈,画面也经历了2D到3D的转变,越来越多的网页游戏开始应用更加贴近3D化的战斗体验。
由前网科技旗下页游平台wan71独代推出的仙侠大作《三界》已正式与玩家见面,游戏取材仙侠,以竞技体验为核心,是这款游戏最主要的特点,在类3D虚幻引擎技术的支持下,不仅画面精美,而且实现了击退、震屏、跳跃、地裂、晕眩等特效,打击感真实,又有包含PVE、PVP、帮战、国战、族战、竞技场等多样内容,竞技体验丰富多彩, QTE的应用让玩家在游戏中不仅需要强大的装备还需要玩家对技能的熟练应用,玩家可以在游戏内享受到极限游戏所带来的战斗快感。
在虚幻引擎技术的支持下,玩家可以最大限度的体验到游戏内战斗的乐趣,加之《三界》独特的武将系统和坐骑系统,使得战斗的节奏感更强,玩家对战斗的把握需要对游戏本身以及技能的理解更强,技能的释放时机选择,不同武将的选择以及武将技能的选择都将影响战斗的最终结果。
对于网页游戏来说3D化是必然的发展趋势,可是受到现有的网络环境的影响,发展3D页游受到的困境比较多,如何在现在的条件下实现网页游戏画面的转变也是很多页游厂商头痛的问题,不能全面3D化,那就部分3D这也是端游解决此类问题的方法,而网页游戏终归在发展的道路上要比端游平坦许多,类3D的出现,使得这种制约成为过去,《三界》类3D技术的应用使得游戏本身的画面精美程度远远超过了普通的2D或2.5D页游,而战斗系统对此技术的应用以及QTE,则让玩家体验到街机式的战斗体验,那将是一场场操作技术的战斗,同样也是一场场华丽特效的盛宴。
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