搜 索
- 款游戏开测 - 组开服信息
新游开测:九剑 跨越千年 龙曜 霸刀 盗梦侠 三国无双 仙落凡尘 更多>>
主页 > 新闻频道 > 游戏资讯 >

2012-06-08 12:56 来源:厂商 作者:何叶 

投稿得礼品

  热血三国2这个游戏的竞争核心,毫无疑问的是“名将”了。将领属性对各方面的提升,从内政系统的执行,到部队的机动性,再到作战攻防能力,围绕的核心需要“将领”来支持。为什么同样的兵种与数量,别人能轻松打赢你?为什么同样的装备,带兵能力相差悬殊?名将究竟能够给我们带来什么?

  将领的基本属性主要分为、统率、内政、勇武、智谋,每种属性都有自身的特性。

  统率特性:1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是10000个兵。注意带兵的数量要控制在有效统率内,这样将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的加成给所带的兵。

  内政特性: 将领作为城守时,1点内政增加资源生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。将领作为带兵状态下,内政属性会相对提升部队的血量,因效果并不明显,具体比例在这也不在说明了。

  勇武: 1点勇武,能够增加军队攻击1%。如单兵种攻击力为160,在勇武属性为200的将所带领下,此兵种将增加200%=480攻击力,加上10级战斗技巧科技增加20%,能够有效的攻击力为576。

  智谋:将领作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。带兵状态下1点智谋,能够增加军队防御1%。如单兵种防御力为110,在智谋属性为200的将所带领下,此兵种将增加200%=330防御力,加上10级防御技巧科技增加20%,能够有效的防御力为396。

  看完上面的数值简介细心的人可能会问,关于武将武勇、智谋,在统率内比例对攻击力加成的具体公式。虽然有做过试验,但因为涉及到兵种,有效统率内的比例,攻方的武勇,守方的智谋,所以牵扯的东西太多了,无法具体有效的得出结论,。但是基本上,攻击力应该是和“统率比例、武勇值/100”智谋/100”成正比的一个数值。

  在战斗中取决胜负的关键,需要注意的一点,统率比例只和总兵力有关,和你用了多少种兵种无关。出去打仗的时候,主战兵种带的多些,各种炮灰兵种,带一个就好。带多了,会影响主战兵种的战斗力。 在双方将领都在200统内的情况下, 一个人带3万铁骑,1千弓,另外一个带3万铁骑,3万弓出战,那么估计带3万弓的那位基本上是要挂的。

  2012顶级策略网页游戏---火焰《热血三国2》即将火爆开放!最真实的三国,最顶级的策略,尽在火焰《热血三国2》!

  关于火焰《热血三国2》

  2012 顶级策略网页游戏---火焰《热血三国2》传承《热血三国》经典玩法,全面升级的华丽画面与极速性能,更提供名将传奇、多线剧情、换装展示、君主竞技、激爽盟 战、称霸天下等全新的特色系统。20种建筑、17大兵种,单场战斗最多5名将领联合组成军团出征,控制士兵部队多达40支,为战斗带来无穷变数,火焰《热血三国2》将是一款直指战争策略巅峰的大作。

  火焰《热血三国2》官网:http://sg2.huoyan.com/

  更多游戏专题进入>>>

找网页游戏,就上07073!

07073网页游戏新浪微博 立即收听
07073网页游戏腾讯微博 立即收听

【责任编辑:何叶

按键盘方向键 “←”上一页, “→” 下一页

  • 一键分享到:

  • QQ空间

  • 人人网

  • 开心网

  • 新浪微博

  • 腾讯微博

  • 豆瓣

  • 百度空间

  • 网易微博

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

-
-
-
-
-
-
-
loading...
    loading.. 评论加载中....
新闻排行
  • 24小时
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com