《魔道六宗》不删档测试目前正进行得如火如荼,在经过了几次改进之后四大职业也进行了一些细微调整,让平衡性增加了不少,某个职业超强的情况也没有了,玩家玩任何一种职业都会有新鲜感。
那么下面就让我们来聊聊经过改动之后的这些职业吧。
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炼体士
经过修改之后炼体士更接近一个攻防一体的职业了,强劲的攻击力和高血量高防让其成为了坦克的不二人选,不过匮乏的群体攻击让他在清版面的时候有点吃力,不过好在天崩地裂出来了就好了,而第二招擒龙诀还是挺实用的,只是可能对于喜欢便利的玩家而言需要自己定位有点麻烦吧。
阵法师
阵法师是改动比较大的职业,调整了双焰阵之后让其伤害有所影响,不过也更好地加强了职业定位,能打能加这种破坏平衡性的职业是不会在一个游戏中出现太久的,后期随着副本难度的增加阵法师的作用也会越来越大,毕竟是唯一的治疗职业嘛。
剑仙
剑仙的攻击力还是那么犀利,法防比物防高让其成为了法系杀手,再加上它是个远程物理攻击的职业,所以针对性就更强了,不过剑仙同样是脆皮,只能通过跑位来避免伤害,但好在其招式都是瞬发无需引导,因此依旧是刷本的有利职业。
符咒师
符咒师的生存能力在新版中加强了一些,虽然并没有摆脱它脆皮的命运但好在在经过了几个新系统的加入后符咒师的几个职业特点和优势也体现了出来,特别是冰魄符出来之后的几个连招以及AOE的大招都是非常实用而强力的,在副本里大家就能体会到符咒师那大炮一般的输出能力了。
《魔道六宗》的职业修正以及强化将继续下去,相信玩家们在游戏中会感受到四个职业没有最强,各有亮点,估计以后练四个职业的玩家也会越来越多吧。
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