3D仙侠修真页游《仙纪》首测火热持续,游戏中独特的革新版ATB战斗,辅以丰富多变的阵法系统,特效华丽的职业技能,为玩家带来了快感十足的深度游戏体验。
今天,《仙纪》大人讲堂首次开课,借此机会,就来探究一番,看看《仙纪》中的ATB战斗模式到底有何独特之处!

ATB溯源:日系产物,一度没落
要了解《仙纪》中的ATB战斗,还需从ATB的历史说起。
ATB战斗,即“Active Time Battle”,是诞生于早期日系RPG游戏的特殊产物。
在RPG游戏发展初期,设计人员为了让自己的作品与市面上那些横版过关、射击游戏有明显的区分,再加上开发环境和人力成本等因素的影响,因此普遍采用回合制战斗模式。在相当长的一个时期内,回合制成为了各主机平台当中RPG游戏的唯一战斗模式。但为了满足部分玩家对于游戏操作感和节奏的要求,游戏设计师们创造出了独特的ATB战斗模式,也即是加入时间概念的特殊回合战斗模式。
有别于典型回合制战斗,ATB战斗提供给玩家即时操作、即时生效,无需读秒等待的全新体验,为早期RPG游戏市场的兴起贡献卓著。
不过,随着以《Diablo》为代表的欧美系ARPG风靡全球,以及网络游戏的兴起,日系RPG在海外市场,尤其是中国市场的影响力大不如前,ATB模式也随之式微。

页游ATB:轻松明快,简单上手
令许多资深游戏玩家感到意外的是,近一年来,在传统单机领域受到冷落的ATB战斗模式,却又在网页游戏领域“起死回生”,各种2D横版页游在战斗模式上选择了ATB,同时针对页游用户在产品需求上偏向于轻松、易上手的特点,对传统ATB战斗玩法进行了一定的改进。
如今,ATB战斗已然成为网页游戏领域内的一股风潮,正如三四年前,战争策略玩法一统页游江湖一样,如今,经过革新的ATB战斗也已发展成为页游领域内一种举足轻重的核心玩法类型。

仙纪式ATB:多元融合,更具深度
《仙纪》以超越市面上所有同类型玩法产品的出色画质,让经典的ATB玩法在3D世界里重现,同时继承了页游式ATB轻松明快、简单上手的特色,并在此基础上,融入多种元素,创造出了更具可玩性、更有深度的“仙纪式”ATB战斗玩法——
1)加入空间维度,角色群体攻击技能可覆盖纵线、横线、十字或2×2方格,技能的合理运用与排兵布阵成为战斗决胜关键,策略性更出众;
2)摈弃魔法/内力值概念,战斗中每个角色/宠物拥有相同的起始技能值,技能值随战斗进程和角色技能的使用而增减,彻底告别老套的嗑药回蓝玩法,战斗节奏明显提升;
3)技能CD与队列,高级技能受到冷却时间(Cool Down,CD)限制,技能的合理合理运用与节奏把控更重要,战斗操作感更强烈;

策略要求更高、战斗节奏更快、操作感更强——拥有着“更高”、“更快”、“更强”三大特称的“《仙纪》式”ATB战斗,继承和发扬了传统ATB的精髓,并吸收借鉴了更多流行元素与新鲜玩法,融多种元素于一体,创造了更具可玩性的全新玩法模式。
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3D页游鼻祖回归 《仙纪》领ATB风潮
《仙纪》是2012年Game5平台独家代理的全球首款真3D仙侠页游,由国内首款3D页游《天纪》幕后研发团队倾力打造。媲美一线客户端网游的3D画面,炫目的技能特效,最潮流的ATB战斗模式,全面呈现最具视觉冲击力与游戏可玩性的饕餮3D盛宴。
史无前例的巨型骑宠,全面革新的ATB战斗,震撼视觉的全屏特效,变幻莫测的阵法体系,最具人性化的装备打造,多样化的角色成长途径,全面融入仙侠元素的仙位与修真进阶,将在最具仙侠韵味的华丽3D仙侠世界里全景展现。
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《仙纪》官方网站: http://xj.game5.com/
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