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生活以人为本《封神无敌》中民居的重要性

来源:厂商    作者:小眼睛    发布时间:2010-05-19 13:22    有奖投稿

  俗话说的好“安居才能乐业!”很多游戏中都把民众提升到很重要的位置,但是在最棒的网页游戏——《封神无敌》中民众被提升到了一个极为重要的地位。那么民居在《封神无敌》中到底有多重要呢?

  民居是金钱的主要来源

  作为一款战略游戏,《封神无敌》中金钱的来源比起其他四种资源来说就少了很多,除了完成任务会给的奖励之外,只能依靠平时的税收进行积累了。在《封神无敌》中税收的多少和两样东西有关。一是人口数,其次是税率,人口数*税率就是金钱的收入。那是不是税率越高收入就越高呢?当然不是。因为当税率变高之后,民心将会下降,而此时玩家可以发现实际人口数为人口总数*民心。因此如果提高税率,那么人口将会持续下降,造成收入的减少,所以如果在这方面掌握好一个度是很有讲究的。但是总的来说多造民居来提升总人口是增加税收的不二选择。

封神无敌


  人口是税收的基础

  民居是兵力的来源

  作为一款战略游戏,战斗是《封神无敌》中的主旋律,在这个方面又有一个体现出《封神无敌》官方细致的细节。在《封神无敌》中士兵并不是凭空变出来的,也不是只要有资源就可以获得的,任何一个士兵都是需要有相应的空闲人口来进行训练的,所以民居越多可以训练的士兵也越多。



  每个士兵都是需要人口的

  民居也是各种资源的基础

   《封神无敌》中各个资源建筑里,都是需要有劳动力进行劳动才能获得相应的资源。而这些劳动力都是从民居产生的人口中产生的。所以必须将民居保持在一个很重要的位置上。




  各种建筑都是需要劳动力

  民居可以说是《封神无敌》中一切的源头,大家还是多造一点吧。

  关于《封神无敌》

   (封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。

  《封神无敌》官方网站:http://www.51fswd.com
 

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责任编辑:小眼睛

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