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集众家之长《飘渺西游》将成集大成者

来源:厂商    作者:阿火    发布时间:2010-05-20 10:21    有奖投稿

  随着封测日益推荐,《飘渺西游》进步完善的脚步,正朝着正确方向大踏步行进着,网页游戏超级大作身姿日渐清晰,领军网页游戏的气势呼之欲出。如何在烽烟弥漫的网页游戏战场独步江湖,傲视群雄,集百家之长,弃百家之短,是《飘渺西游》的不二选择。

  致敬暴雪,追求创新

  在游戏同质化严重的网游市场,拥有自主创新的研发能力和层出不穷的创意理念,才是游戏在纷杂繁芜的市场中出奇制胜的法宝。《飘渺西游》在网页游戏上独创了很多系统,最值得称赞的,便是在网页游戏中首推的四维系统。

飘渺西游
四维系统


  最早出现四维概念的是《魔兽世界》,《飘渺西游》在回合制游戏里借鉴了这一概念,把它引入网页游戏。这意味着在《飘渺西游》中,即便是玩家身在同一场景,也未必同一视角。根据玩家的善恶声望不同,NPC对待玩家的态度也会不同,这是一种非常好的游戏体验,可以说玩家们所身处的无限接近却又相互平行的宇宙。

飘渺西游
四维系统


  除此之外,首创的空战海战地府战系统、夺旗守塔团战系统、善恶系统也是无端科技不断追求创新的体现。将简单的“悬浮”式飞天升华到空战体验,引领网页游戏进入空战时代;而夺旗守塔系统,为传统的回合制游戏玩法,注入了新鲜血液,使得游戏性大幅提升;同时,善恶声望系统,使得《飘渺西游》的任务体系更为开放,打破了传统回合制游戏一成不变的既定剧本。

飘渺西游
空战截图


责任编辑:阿火

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