
【总结】
最后做个简单的总结,目前版本个人认为裁缝是受版本更新影响最小,最坚挺的职业(我选择,我喜欢);其次是工匠,后期也是不错的职业;探险家虽然辛苦但后期很吃香,适合于能吃苦耐力强的玩家;厨师嘛……现阶段的厨子真没什么作为,在官方强化该职业前选择要慎重。不过物以稀为贵,裁缝和工匠的泛滥导致市场竞争激烈,装备价格降了又降。反而是高级探险有不错的生存空间,正因为其稀少,所以高阶图纸的价格偏高,有不错的销路。在一定程度上平衡了各职业的优劣度。我抛砖引玉了,高级玩家们有什么好的心得别藏了!
【系统评分】
游戏总内容:9.0分 (分工与合作模式虽然出来了,但是游戏中应再多一些合作的玩法)
游戏总玩法:9.3分 (小型战斗很多,但是缺少大型对战,能打陆地战就好了,就是进攻别的陆地板块)
职业系统内容:9.8分(丰富多彩,但约束条件有点多)
职业系统玩法:9.5分(分工明确,每个职业的玩法都很好,但是职业间互动能力不够)
完美农场官网:http://web.4399.com/wmnc/
责任编辑:冷咖啡

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