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《中华仙魔录》不走寻常《修真》路

来源:厂商    作者:夜影    发布时间:2010-06-02 15:51    有奖投稿

  茫茫仙海,众生寻觅。继铺天盖地的三国题材汹涌而至之后,网页游戏也开始续写仙侠类网游的经典。广州嘉目数码科技有限公司于5月27日开启了新仙侠RPG网页游戏《中华仙魔录》的首次内侧,旨在给广大修仙爱好者带来截然不同的全新体验。

  目前市面上成熟的仙侠类RPG网页游戏还不多,而《中华仙魔录》的开发人员都是忠实的仙侠迷。在制作这款和知名网络小说同名的网页游戏时,他们一直都遵循更具创意更人性化的设计理念,同时也不忘向同类游戏的老前辈《修真》借鉴学习,力求创新。

  RPG化的界面

  同样是修仙类的网页游戏,《中华仙魔录》的基本界面和《修真》类似的同时更为简化。方格化的小地图,移动、战斗、其他及各类事件的简要倒计时,构成了最基本的游戏操作,易于上手。而《中华仙魔录》的RPG化人物界面就更让玩家感到亲切。生命、法力、物攻、物防等等属性在游戏中至关重要,因为人物才是游戏的主角,而不是靠一群法宝的数量取胜。《中华仙魔录》分为“大千世界”和“小千世界”两个界面,你也可以在“大千世界”里云游四方,遇敌杀怪获得各种装备,以此增强战斗力,也可以在“小千世界”里供养精魂,淬炼法宝,与人交易等体验别样修仙生活。


(清新的主界面)

  自由历练vs资源增长

  其实,说《中华仙魔录》更RPG化一点也不过分。大部分网页游戏都过分关注策略性,而让主角成为了游戏中的鸡肋。《中华仙魔录》倾向于个人能力RPG化的成长,你只能通过战斗获得经验升级,才能令人物的各种属性提高。而法宝只是你携带战斗的同伴,类似于RPG游戏中的宠物。这和《修真》资源增长式的人物能力成长截然不同。和纯粹花费时间去提高个人能力相比,无疑靠主动战斗获得经验的成长模式更适合当前的广大网游玩家。


(RPG化的人物属性)

  全新战斗模式

  以往像《修真》这类游戏,战斗都是以战报的形式显示结果,是网页游戏初期常用的表现形式。《中华仙魔录》首创了最新的网页游戏战斗模式,整合了方格式计时移动、随机遇敌以及回合制战斗。在地图上按距离计时移动的同事,有可能随机遇敌,由人物和携带的法宝共同出战,是支持手动或自动的回合制战报。不要以为这就是《中华仙魔录》的全部噢,游戏中你不但能组队共同进退,更可以在战斗中途加入战斗,支持队友!


(从未有过的新战斗体验)

  更丰富的修仙体验

  除了“炼丹制器”、“术数易理”、“御剑飞行”、“九大境界”、“五行生克”之类从《修真》中被保留下来的原有传统修真概念之外,在《中华仙魔录》的世界里还有“三教五类”、“武道肉身”、“神念识海”、“飞剑传书”、“坐骑护驾”、“法宝墟市”、“尸解转世”、“九重雷劫”、“宇宙星图”和“金仙业位”等多种仙侠历练和修真系统等你一一体验。

  《中华仙魔录》5月27日内测火热开启,你绝对不会走寻常《修真》路!

  《中华仙魔录》内测地址:http://www.zhxml.com

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责任编辑:夜影

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