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《武林英雄》平衡调整第二期特点全解析

来源:厂商    作者:穷秀才    发布时间:2010-06-29 10:21    有奖投稿

  据业内著名网页游戏公司——九维网工作人员介绍,目前规模最大的网页游戏《武林英雄》近期为了配合人数达到同时在线之的黄金联赛出炉。以及后续的第二届武林大会,将对高等级阶段部分技能进行平衡调整,而这作为千万武林英雄玩家所最关注的内容,备受玩家期待。

  此次重点将改善重甲职业在游戏后期高等级阶段防御效益不足,身法价值过高的问题,也是作为120级游戏职业平衡的一个补充内容。

  其中:

  飞龙极高根骨时加攻击和命中

  残红极高臂力时加攻击

  狂风极高防御时加冲撞攻击

  破风极高臂力时减防加速度

  怒蛟极高防御时加冲撞

  物换极高根骨时加命中

  斩玄极高臂力时加攻击百分比,暴击,破击

  补遗极高根骨时加命中

  搜心极高身法时加攻击百分比

  无我极高内息时加攻击百分比

  冰心极高内息时加内息防护

  焚心极高根骨时加命中

  穿心极高根骨或身法时加攻加躲闪

  卸武极高根骨时加躲闪

  定身极高根骨或身法时吸内

  追影极高身法时加速度

  无命极高根骨时加命中


  改版后的一场pk

  从中我们可以发现,新版职业平衡调整时,将基础属性与四维值的变化进行了结合。对于游戏的整体玩法应该是一个革新,我们在憧憬的同时,不妨可以带着谨慎的态度观察改版之后的英雄。相信这将是崭新的一天。

  目前新版技能平衡已在九维网双线38区提前上线,有兴趣的玩家可以前往先睹为快。

  《武林英雄》官方网站:http://hero.9wee.com/

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责任编辑:穷秀才

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