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烤鸭成游戏新卖点,异业营销初显效果

来源:厂商    作者:阿牛    发布时间:2010-11-26 11:47    有奖投稿

  随着游戏市场竞争日趋激烈,各个游戏厂商的营销手段也逐渐花样百出,力争最大限度地吸引玩家眼球。姑且不提各种美女代言炒作,甚至连“安全套”也成为招揽玩家的手段。而事实证明,无论营销方式如何惊世骇俗、耸人听闻,玩家的眼睛是雪亮的,如果无法为玩家提供切实的利益及令人满意的游戏品质,任何所谓的奇招、怪招,均逃脱不了失败的结局。

  于是便有厂商另辟蹊径,将玩家的日常生活与游戏紧密联系,深受广大玩家欢迎,从而大获成功。此前有《魔兽世界》与可口可乐合作,不仅是极佳的营销案例,也是异业合作的典范。近日,成都汉森信息旗下的即时战斗页游《倾城》也再次剑走偏锋,在感恩节期间推出了“中国式感恩节,不吃火鸡吃烤鸭”的营销概念,并与国内一著名以烤鸭烹饪为主打产品的饮食集团合作,在《倾城》推出的感恩节活动中,为广大玩家派送美味烤鸭,据笔者观察,此次活动受到玩家们的踊跃参与,初期效果颇佳。

  《倾城》这一以“烤鸭、中式感恩节”为主题的活动,其成功之处主要在于:一、感恩节本为洋节,在情感上与国人距离较远,《倾城》用“中式感恩节”的概念拉近了节日与玩家的心理距离;二、活动奖励主打烤鸭这一玩家们耳熟能详的传统食物,让“中式感恩节”这个营销概念得以充实;三、民以食为天,玩家同时也是食客,又有谁能抗拒美食的诱惑呢?

  从《倾城》此次感恩节送烤鸭的活动中,我们也可以感受到一种营销趋势,那就是,在整个游戏市场日渐成熟的今天,唯有贴近玩家、充分考虑用户需求,才能真正获得玩家的心。可喜的是,已经有不少同行意识到了这一点,这种积极的改变,相信是广大玩家们乐于看到的。

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责任编辑:阿牛

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