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任重道远《我是掌门》门派循序渐进

来源:厂商    作者:阿牛    发布时间:2010-11-29 10:20    有奖投稿

  摆脱了传统武侠游戏角色扮演的掣肘,百分百纯正武侠《我是掌门》(wszm.365ub.com)以模拟经营为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。玩家作为一个新生门派的掌门除了要广收弟子之外,还能创神功,开武林大会,当武林盟主。多种多样的玩法加上个性十足的画风,使《我是掌门》成为今年秋季网页游戏市场中最受关注的作品。

  《我是掌门》门派建设讲究循序渐进,没有哪个门派是可以一夜之间就成为名门大派的。而《我是掌门》完整的游戏任务设定,让你稳中有快,早日成为江湖顶级门派。

  《我是掌门》中每个掌门都有属于自己的弟子,弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都需要依靠弟子来完成。而完成任务同样需要弟子的帮助。

  当玩家有了属于自己的弟子之后,就可以去接任务了。玩家可以在主殿和界面右下角的任务按钮中接受任务。在任务管理界面包含了任务描述、任务目标、任务难度、推荐等级和任务奖励这些内容,玩家领取任务后派遣弟子去执行任务。这次玩家接到的是把短刀送给洛阳城的王捕快。

责任编辑:阿牛

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