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高考改革对上《傲剑》新武侠内容时

来源:厂商    作者:一分灰    发布时间:2011-01-12 14:07    有奖投稿

  制度教育被批评了很久,终于要改革了,批评的一样很多。大部分人认为高考改革换汤不换药,或者说没有诚意 ,还是在原来的框架里。这和网页游戏中不断以山寨的产品冒充特色游戏一样。

  《傲剑》是遵循原汁原味的武侠内容表现,却不依照以往武侠网页游戏的模板。在网页游戏之中,《傲剑》可谓 独树一帜,游戏中融入了众多其他网页游戏所没有的特色,就拿连斩系统而言,不仅推出了连斩榜,并且连斩的 次数由玩家创造一直在超越中,目前最高连斩(连击)是546次。同时,连斩每到100斩时,游戏中的角色就会触 发隐藏的技能,给玩家带来好处。

  游戏需要创新,对于游戏来说,玩家就是市场,不适应市场的产品终将被淘汰,而对于社会大流来说,高考就应 该更人性化的符合当代学生的特征,否则起到的效果也将越来越差。高分数,低素质一直是目前国内学生们所面 临的问题,如何打破这个现象,制度的确需要改革。

  改革从什么地方做起呢?强调实际作用,远比单纯的理论和分数来得好。正如《傲剑》中,华丽的技能固然吸引 人,但系统如若不平衡,则一样会失去玩家的信任。游戏里,玩家会计算,会想花这个钱能到达一个什么程度, 能提升多少攻击力和防御力,而在现实中高考分数与学生之间的矛盾是,我考很高分了,可这些知识我应该怎么 用,学的这些东西有什么用?

  高考改革,任重而道远,需要的是一大群在一线工作的教育者一同研究,单凭几个长官,毕竟思维上,内容上, 还是有失偏颇。

  《傲剑》中pk是家常便饭,其实人生与游戏本就是共通,想要打赢别人,要么等级比人高,要么装备比人好,没 装备没坐骑还想要打赢有装备有坐骑的人,实在有点黄粱一梦的感觉。除了学生与课本间的矛盾,教师队伍能力 的矛盾也很明显,教师平均水平太低,要抓好大教育,始终比较困难。

  《傲剑》官方网站:http://aojian.sougames.com/

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责任编辑:一分灰

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