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内在的提升《十年一剑》人物加点讲述

来源:厂商    作者:阿牛    发布时间:2011-01-19 11:31    有奖投稿

  陪游《十年一剑》每次有角色升级的时候,玩家都会注意到,在主将的人物属性里给出的一个增加值的参数,里边有体质、臂力、内力,在其右边对应的,则是生命、攻击、防御值。这里面有些地方都是有规律可循的。

  体质、臂力、内力的提升,都是内在的提升,可以从本质上加强玩家的角色属性,而外在的提升如提升装备属性、提升武器属性,则是可以直接达到一个内外结合的效果,这里主要是讲述内在的提升,给玩家以提示。

  体质:能提高任务以及家将的生命值,可以提高血量。每加一点体质,角色本身增加15点血的上限,家将有22.5的提升。不是只提升主角一个人,升级,那不是一个人的事。

  臂力:每加一点都是固定的提升。不过它还有一个好处,提高最低攻击底线,同时也增加最高攻击的上限。主要的效果是角色每点增加1点攻击,家将则可以增加1.5的攻击。攻击力的提升,加上装备的升级,有利于玩家过关斩将。

  内力:内力强大的人,抗击打能力也就强。内力的主要作用就是增加角色以及家将的防御力。玩家可根据自己的需求实际增加。比HP相比,这个防御是外在的提升,HP则是内在的提升。

  上述讲解,仅供玩家参考,如何改变属性,就要看玩家如何斟酌。或是在装备上提升,或是在武器攻击力上提升,都可以弥补玩家内在的不足。

  更多资讯,请登录陪游《十年一剑》官网。

  官网网址:http://10.peiyou.com/

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责任编辑:阿牛

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