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称霸武侠页游!《我是掌门》凭什么?

来源:厂商    作者:玄夕    发布时间:2011-04-08 11:11    有奖投稿

  2011年武侠页游巨作《我是掌门》,史上首款能够自创武学的武侠游戏,突破传统观念,将模拟运营与武侠相结合,大胆而创新,这个春天一跃而起,定能将武侠游戏推向新的巅峰,称霸武侠网页游戏。

  也许你要问,为什么我们能有那么大的口气。确实,称霸不是随口说说的,但是我们就说了,因为我们有这个自信和实力。

  自信一:最怪诞自创武学诞生

  你有没有听说过“腐女心经”,有谁说过只有玉女有心经的?腐女同样创心经。这么特别,你是否心动不已想知道这究竟是什么样的武学?《我是掌门》解决你在传统武侠游戏的中的困扰,混搭武学,将传统与自我相结合,新武学孕育而生,“降龙十八棍”、“黯然销魂剑”,降龙不一定要用掌,剑法也可以很销魂。自创独特武学,怪诞招式全由你来创,武学不一定要严肃,武学同样可以很“大话”。

责任编辑:玄夕

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