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门庭若市《我是掌门》火爆公测中

来源:厂商    作者:白银天使    发布时间:2011-04-27 10:15    有奖投稿

  由苏州游宝独立研发并运营的,史上首款能够自创武学的武侠游戏——《我是掌门》已于昨日中午12时正式开放公测,四大公测活动同时启动。不破不立,打破武侠游戏传统观,颠覆传统江湖的时代已经到来,武侠网页游戏的巅峰时刻已经来临。

  当天中午12点的钟声刚一敲过,刹那间,《我是掌门》服务器人数急速升高,不到短短两小时,同时在线人数已经超过5千人,这一空前盛世毋庸置疑的为《我是掌门》打下了坚实的基础。

  《我是掌门》公测活动专区:http://wszm.365ub.com/zhuanti/obhd110414/index.html



  曲折剧情,奠定传统武侠基调

  烽烟起,剑在手,豪情壮志永不休;箭在弦,路在前,叱咤风云莫回头。

  《我是掌门》以一个传统的武侠剧情作为了开端,师傅被杀害,继承师傅的意志,重振山门,你的江湖之路就从此开始。在众多对手之中,在当今乱世之下,如何生存,这是一个挑战,也是一个机遇,只有经受住了考验,抓住了机遇,赢得了挑战,方能称霸武林,流芳百世。

  自主创业,打破传统武侠模式

  江湖不光是独行于世,江湖更是商场。如何经营好一个门派,是一门很大的学问,学好这门才能更有效的使自己的门派在短时间内发展的更好、更出色。经营的模式千变万化,如何找到自己最擅长的经营方针才是重中之重。玩家将从默默无闻的小掌门做起,然后通过自身的不断努力,建立起自己的武林王国,成为一代举世闻名的掌门。

  思维无限,玩不一样的独创武学

  一招“鸡凤爪”,一套“降龙十八摸”,可以美轮美奂,可以捧腹大笑,这样的奇招异术,你见过没?过去的武侠游戏中,您使用的武学都是由他人编造好的,身在其中的你是否已经对这些武侠游戏中定格的、一成不变的武学感到厌烦了呢?《我是掌门》史上首款能够自创武学的武侠游戏,继承师父衣钵成为新的掌门,作为一派之主,继承传统,在传统武学之上超越传统,自创属于自己的武学,新的武学将由你来创造。

  关于《我的掌门》

  《我是掌门》是由苏州游宝自主研发的,首款允许玩家自创武学的武侠网页游戏。不同于传统武侠页游,《我是掌门》除能创造无法复制的“九阴白骨剑”等自定义武学外,更有丰富擂台竞赛,悠久传承的奇经八脉设定,独辟蹊径的门派经营模拟等游戏设置,势必让《我是掌门》成为2011页游市场上独树一帜的武侠游戏超新星。

  365ub《我是掌门》官方网址:http://wszm.365ub.com

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责任编辑:白银天使

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