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《十年一剑》恩仇录大改版 武林再起争端

来源:厂商    作者:白银天使    发布时间:2011-06-27 09:51    有奖投稿

  江湖如画,侠骨柔肠,琴心剑胆,纵酒高歌,精彩的武侠世界的一直都吸引着不少人。上海游族出品的经典武侠网页游戏《十年一剑》以其浓郁的传统风格,真实再现武侠江湖,吸引了不少热爱武侠的玩家。

  最近,新系统“恩仇录”迎来新的大改版,正式改名为“侠客行”!而功能玩法上的调整,也使得“侠客行”更值得期待、有趣好玩!

  《十年一剑》侠客行

  在“侠客行”新系统中,玩家每成为一次尊主,且俘获门客的从属时间完整结束时即可获得1点霸气值。玩家每成为一次门客,获得1点人气值。除去霸气值和人气值,最近还新增了威望值,威望可以兑换游戏道具或状态效果。



  每日凌晨6点,玩家可以自动获取一定威望。尊主成功发动“侠客令”,可获得威望奖励,同时门客将失去一定威望。门客成功抵御“侠客令”,可获得威望奖励,同时尊主将失去一定威望。“侠客令”的效果也做出调整,成功发动“侠客令“后,不再抢夺门客的财物,尊主仍可获得“侠客令”给予的奖励。

  如果你的“侠客令”成功发动,可在侠客日记中查看到获得的威望值。

  《十年一剑》大激战

  “侠客行”新系统的此番推出之后,必定使得武林迎来一场新的大激战。“赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。”想要如李白笔下的侠客这般潇洒吗?那就赶快加入“侠客行”吧!

  “侠客行”系统是对应等级段的活跃玩家,经过较量、俘获等行为,确定两者之间从属关系后(胜利方成为“尊主”、战败方成为其“门客”、除“尊主”、“门客”外均称为“游侠”),三者之间进行策略互动,利益争夺的过程。

责任编辑:白银天使

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