07073网页游戏门户

首页

全站导航

主页 > 新闻中心 > 游戏资讯 > 《疯狂大话骰》智者心计的较量

《疯狂大话骰》智者心计的较量

来源:厂商    作者:尚文    发布时间:2011-08-16 09:36    有奖投稿

  通常我们所说的攻于心计大多带有贬义的色彩,但拿到了《疯狂大话骰》的舞台上,这个词却成了强者的象征。

  正如“宁学喝酒醉,不学下棋心”这句话,喝酒都是劝对方多喝,体现的是实实在在的感情;下棋却是攻于心计,把一招一式埋藏在心里,明修栈道暗度陈仓,最终是想把对方比下去。



  网页游戏《疯狂大话骰》所需要的正是这种心计,现在社会虽说一直在强调诚信,但在各行各业的潜规则下积累一点城府还是很必要的。

  《疯狂大话骰》是一款当下比较流行的网页游戏,玩法简单,过程复杂。游戏流程大体上分为三步走:摇骰、叫骰、开骰。

  摇骰是游戏的开始,系统自动给出五颗骰子点数,如果玩家不满意,可以在五秒钟内点击重摇按钮,骰子点数则会改变。需要说明的是,重摇的骰子点数并不一定就比系统自动给出的点数好,一切都是随机的,所以,重摇也是承担一定的风险,玩家要谨慎选择。

  摇骰结束后,真正的较量就开始了。

  根据自己手中的骰子点数叫骰,不要盲目的去叫过高的点数,因为这可能使你刚一开始就败下阵来。通常来说,手中的一点越多,胜算就越大(一点是万能点数)。

  在游戏中,如果我们猜不透对方的骰子点数,对骰子的总点数无法做出正确的估计,那就可以利用炸弹道具来炸乱骰子点数,让所有玩家都大吃一惊,令他们对目前的形势做出错误的判断,那样胜算的机会就会更大些。

  当其他玩家叫骰后,如果我们觉得累计各个玩家的骰子点数能够达到他叫骰的数量,那我们就可以继续叫骰;反之,则可以开骰。

  开骰是决胜负的一步,当有玩家开骰后,系统开始累计各个玩家的骰子点数,达到叫骰数量叫骰者胜,达不到数量则是开骰者胜。

  游戏中更设置了多种道具和表情,令玩家紧张激烈的竞技同时也能感受到诙谐幽默给您带来的快感。

  众游《疯狂大话骰》,源自智者心计的较量。

  更多精彩内容请登录众游官网:http://www.zonyou.com/

  点击进入《疯狂大话骰》专题>>>
  更多游戏专题进入>>>

 

找网页游戏,就上07073!

责任编辑:尚文

相关阅读

评论

游戏资讯排行 (24小时)

  • 圣斗士动漫系列回顾  

产业新闻排行 (24小时)

人物专访

更多>>

专访GMGC创始人宋炜:莫忘初心 道法自

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月…

Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com