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非敌即友 《将军》再现龙争虎斗

来源:厂商    作者:黑色幽默    发布时间:2011-09-09 10:41    有奖投稿

  奔腾的号角,弥漫的硝烟,涌动的暗流,三大势力早已各自为营;安营扎寨,攻城略地,一副大展宏图之势!这是一场早有预谋的急速战略扩张,征战的号角即将响彻平静的天际,《将军》的国战之势已经初露端倪!在二战的世界里不是盟友,就是对敌,一场不同阵营间的龙争虎斗即将席卷整个战场!



  作为《将军》内的一项重要游戏功能,玩家不仅可以从彼此之间的PVP活动中获得一定的实力提升与奖励,还有可能使双方造成一定的损耗,使玩家达到抑制敌对玩家的发展、获得对抗成就感的目的。



  目前版本内玩家的主基地是无法被攻击的,只有当玩家建筑人口达到3600并且开设第一个分基地后,其他玩家才能通过指挥部攻打玩家的分基地。当然玩家也可以任命指挥官进行分基地的防守工作。通过排行榜的搜索,玩家可以找到和自己排名差不多的玩家作为攻击目标,查看玩家基地的具体信息进行相应的操作。



  正所谓“兵来将挡,水来土掩”,铁甲与实力的碰撞,智慧与谋略的火拼,三大阵营中谁将成为二战的主宰,还请我们拭目以待!

  《将军》概念官网地址: www.jiangjunweb.com

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责任编辑:黑色幽默

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