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跨服追杀《征战四方》宿敌战热血狂放

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2012-08-03 14:10    有奖投稿

  ● 战前布阵,随机应变!

  《征战四方》宿敌对决的布阵系统与玩家日常的布阵完全独立,并且可以自由选择状态不需要刷新。宿敌产生的时候系统会自动导入双方的阵型作为默认阵型,玩家可以点击自己的阵位打开布阵界面进行布阵,如同推图时的布阵操作。整个布阵界面采用跨服战的风格设计,具有布阵保存并退出按钮进行同步和自由选择状态的功能操作。

  在对决之前,即开战准备期间,玩家无法看到对手的阵型和状态,直至最后5分钟时,方可得见,但值得注意的是此时已经不能再进行布阵,但可以选择状态。



  ● 宝石荣享,公平PK!

  宝石,是《征战四方》宿敌交战最为璀璨的奖励所在。另值得一提的是,《征战四方》人性化系统设计再一次突出表现,在宿敌对决中失败的一方,会获得一定复仇攻防BUFF的加成,最大限度拉近双方的战斗力,不致让一边倒的蹂躏状况出现,给予宿敌双方“有本事别走,英雄再来”的战斗信心与霸者豪气!



  《征战四方》内测火爆,诚迎四方豪杰,齐聚天下英雄!火速秣兵厉马,热血纵横沙场,纯正三国战争的最终王者,只属于智勇双全的你!

  《征战四方》官网:www.zzsf.com

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责任编辑:放风筝

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