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狗扑《惊天战神》各大主属性分析

来源:厂商    作者:放风筝    发布时间:2012-08-03 14:55    有奖投稿

  狗扑《惊天战神》(GOW)采用“3D光速登陆器”技术,通过浏览器就能轻松登陆游戏。360度人物旋转,45度场景视角,真3D!强动作!引领3D页游潮流。 “无负担”的游戏理念,“无CD”的战斗节奏,让玩家体验到“爽而不累”的游戏艺术!



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  攻击属性选择:物攻、技能伤害、暴击的攻击属性选择,首推暴击。这个属性是杀人的重要属性,可以说后期没有暴击,基本上是杀不死人的,除非那家伙是故意让你杀。不要忘了这游戏每个职业都有逃跑的手段,出暴击的伤害是普同技能的双倍伤害。

  技能伤害:因为刷图的需要,在游戏后期,玩家的物防魔防都堆的老高了,相应的物攻魔攻伤害就不理想了,在严重缺伤害吸收防御的情况下,技能伤害就是主要输出攻击。而防御属性则是韧性比较好,因为这是防爆属性。其他的防御属性自己可以根据自身职业特色相应搭配。

  至于闪避这项属性,除非你运气超好得到了四项闪避的紫色装备,不然不推荐使用。在群P的情况下,总会有那么命中奇高或者运气超好的玩家,给你一个暴击,你就没戏了。

  韧性、闪避属于,是防御类的,韧性多就更加耐抗,闪避多对方就很难打中你。

  物理防御、魔法防御就更不用多说了,防御越高,自然就更加耐抗了。

  关于物理攻击、暴击、穿透力,这几项属性,要说理解方面,就属穿透力一项比较难以琢磨。

  先来说说穿透力,穿透力是什么意思?穿透力就是百分比几率无视对方的物理防御,简单的说,就是减防。

  例如:对方防御2000,我们的穿透率是20%,那么我们在对其进行打击的时候,实际上对方只能拥有1600的防御,这就是穿透力的作用。

  明白了穿透力的作用,那么在选择装备属性的时候,我们该如何选择呢?是物理攻击好,还是穿透力好,还是暴击好?

  回答这个问题只有一句话,每个属性都非常有用,我们不需要刻意追求某一项,也不能刻意去追求某一项。

  穿透力,我认为比之暴击来说,还要好一些,因为暴击是个几率属性,而穿透率却是固定的。当然,这么说,并非认为我们要舍弃暴击这项属性,如果舍弃暴击的话,无疑将自己的战斗力生生下降了一个层次,因为战斗之中,拥有一定几率的暴击,是可以提高很大的输出的。

  比较一下穿透力和暴击这两项属性

  先假设情况,我们物理攻击5000,技能攻击4000,那么伤害值就是9000;如果对方物理防御3000,那么伤害值就只能打出6000的数值,暴击的话就是12000的伤害;再如果我们具备20%的穿透力,那么就可以减去对方3000*20%的防御,也就是600,那么就可以打出对方6600的伤害值,暴击的情况下就可以打出13200的伤害值了。

  暴击自然是必须拥有的属性,但是追求太多也没必要,50%左右的暴击,就可以保证我们的暴击优势了。这个时候,我们就可以考虑穿透力的属性了,这种强制减去对方防御的属性,绝对是妙处非凡的。

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责任编辑:放风筝

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