期盼已久的搜搜玩《一代宗师》终于在8月10日开服了,相信不少玩家朋友对于这款国内首款经营+武侠RPG网页游戏也跃跃欲试,下面小编就自己在游戏过程中的心得与大家分享一下。

进入游戏,画面的整体水墨画风和人物的细致塑造让人耳目一新。游戏的主线故事推进可以说把握的相当到位,首章以《天龙八部》为背景故事,通过大理段氏段正淳展开整个故事。值得一提的是游戏内的各项功能都是根据玩家的等级逐步开启,避免了新手玩家面对繁多的系统功能不知所措的尴尬。前20级会依次开启练功房、藏经阁、锻造机、名人堂、客栈等功能。
玩家切记莫要新开一个功能就立马着手投入资源,资源应最大限度的优化。前期只需将“尚方宝剑”锻造到2锻即可,足矣应付第一个小BOOS“慕容复。”之后会得到新武器“龙泉宝刀”和“点仓剑”,招收弟子后分别佩戴,在战斗困难时,可适当锻造。防具也同理。
经营系统是搜搜玩《一代宗师》的特色玩法,通过经营客栈,获得银两。客栈每天早上6点刷新20名客人,中午12点再刷新10名客人,其他时间不刷新客人。揽客和开启新客房需要花费10两黄金,前期不推荐。客栈的经营可以通过升级客栈等级,在天工坊升级科技,为俘虏安排职务的方式提高收益,经营理念不同带来的利润也不同,玩家朋友大可过一把“老板瘾”了。

游戏内的武功更类似于一种装备,整款游戏设计理念都是通过结识名人侠客来习得他们的武功,集百家所长最后成为一代宗师,战斗所获得的各类物品也基本是可以与名人侠客提升关系的消耗品。白色和绿色品质的名人不必像他们学习武功,20级左右就能够结识蓝色品质的“段誉”和“鸠摩智”,此时和他们提升关系可以学习到“六脉神剑”和“拈花指”,前期非常实用。玩家及其弟子都可以装备三种武功,武功的合理配置会触发连击效果。规则是前一武功的真气消耗大于后一武功的真气消耗,差值越大,触发连击的几率越大。
《一代宗师》的另一特色是同盟争霸,也就是传统的工会战,有趣的是参与同盟战必须通过竞标阶段,获得城战资格的同盟才能参与,有可能投入大量银两却竞标不得,赔了夫人又折兵,这就需要看盟主的聪明才智了,这里也和游戏设计中的经营理念遥相呼应,所以,得天下者,必然是智勇双全之辈。
除了上述种种,游戏的竞技场、华山论剑、大型副本等等特色玩法和系统也让人非常期待,以上就是小编初次体验的一些心得和感受。搜搜玩《一代宗师》确实是一款不可多得的页游,值得推荐。
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责任编辑:放风筝

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