策略式网游?没错,《胡莱西游》就是一款策略类的网游,排兵布阵以少打多,尽在《胡莱西游》。
为了达到创新耐玩的效果,我们开发出即时战略的战旗策略形的战斗方法,您再也不会觉得战斗过程是这么的枯燥无味,人物角色伙伴技能伤害,都是互相克制,这不再是一款传统意义上的网游。

进入战场后,双方会按照各自的先手值顺序行动。一般来说是修罗最快,真人最慢。行动时,会按照各自的“性格”选择不同的目标。真人是炮塔,一般站在原地不动,远程轰炸对方的前线近战角色,打斗战特别疼,物理防御力再高也没用,真人咱用的是法术攻击;斗战是肉盾,逮着谁打谁,优先会打攻击范围内的修罗,用一些减移动的技能缠住对手。修罗是突击手,不会恋战,会抛开眼前的对手直接绕道敌后刺杀真人,真人一被修罗近身就废柴了,不仅攻击力减半,远程的普通攻击也用不出来,直接丧失了炮塔的作用。

责任编辑:放风筝

由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月…