当玩家处于可行动状态时,玩家点击屏幕右下方最大的写有“进行奇遇”的大骰子,为投掷行动步数,骰子会随机掷出1-6不同的数字,代表玩家此次掷骰子后移动的步数。
随机事件:
行动格上会有一些随机事件,随机事件以问号表示,当玩家移动到这些有随机事件的行动格上时,会随机触发事件。或许是直接获得奖励,或许是触发战斗等等。触发过随机事件后,该位置的随机事件消失。
挑战BOSS:
奇遇进度的右侧会有奇遇BOSS形象,会随着奇遇进度从脚到头慢慢出现。奇遇进度未达到100%时,无法点击奇遇BOSS,当进度达到100%后既可以挑战奇遇BOSS。
每个场景的奇遇BOSS只可被击败一次,当该场景的奇遇BOSS被击败后,奇遇Boss图像不消失,但挑战按钮替换成为已击败的字样.

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责任编辑:放风筝

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